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クラッシュレーンのTier表

30体を勝率順にランキング

統計取得日: 2026-08-14 / データ元: 公式HoK Camp (グローバル版)

1v1のレーン戦とウェーブ管理をこなし、集団戦では前線を張るか敵の後衛へ回り込むレーンです。ファイターとタンクが中心になります。

※↑↓・調整は8月13日パッチでの調整。統計値には未反映です。

クラッシュレーンの現況(2026-08-14 取得の統計から)

S評価は李信ただ1体。勝率53.3%・出現率2.5%・BAN率3.2%と、強さ・人気・警戒のすべてが数字に出ています。A帯には夏侯惇、フロレンティーノ、チーシャなど6体が続きます。

一方、表の最上段はS帯ではなくC評価のアタ(勝率53.7%)です。出現率0.6%と使い手が限られ、勝率が高くても総合評価が伸びない典型例。逆にフロレンティーノは出現率0.7%に対しBAN率2.1%と、「当たると厄介」型の嫌われ方をしています。勝率・出現率・BAN率をセットで読む練習台に、クラッシュはちょうどいいレーンです。

Tier表の読み方とデータの視点

現パッチにおけるヒーローの相対的なパフォーマンス傾向をまとめた指標です。単なる強さの順位ではなく、環境の傾向を把握するためのガイドです。

データの読み方

勝率・出現率・BAN率の読み取り: 勝率だけで判断すると誤ります。出現率が低いヒーローは使い手が限られるぶん数字が振れやすく、BAN率は「相手にして対処しづらいか」を示します。

パッチ直後の評価: 調整パッチ直後は環境が適応するまで時間がかかるため、Tier境界付近の評価は暫定的なものとなります。

※Tierと統計は公式HoK Campから手動で取得しています。取得日はページ上部に表示。常時最新とは限りません。

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Tier・勝率・出現率・BAN率はゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)です。スキルの数値と説明文はゲーム内表示(グローバル版)から書き起こしています。パッチの変更内容は公式パッチノート(Level Infinite)をもとに当サイトがまとめています。相性・立ち回りの解説は当サイト独自のものです。

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