マークスマン(クリティカル型)
装備が揃う中盤以降に通常攻撃で削り切る形
主火力が通常攻撃なので、攻撃速度と移動速度がそのまま「撃ちながら下がる」動きになる。緑は鷹の目の物理防御貫通+6.4が全30種で最大で、防御を積んだ前衛にも通る。赤をクリティカル率だけに寄せるなら禍源(+1.6%)という選択もある。
クリティカル率 +1.6%
クリティカル率 +0.7%, クリティカル効果 +3.6%
攻撃速度 +1.6%, クリティカル率 +0.5%
攻撃速度 +1%, 最大HP +33.7, 物理防御 +2.3
物理攻撃 +3.2
物理攻撃 +2.5, 物理ライフスティール +0.5%
物理攻撃 +2, 物理防御貫通 +3.6
魔法攻撃 +4.2, 攻撃速度 +0.6%
魔法攻撃 +5.3
魔法攻撃 +4.2, 魔法防御貫通 +2.4
クリティカル率 +0.5%, 最大HP +60
攻撃速度 +1%, 移動速度 +1%
最大HP +45, 1秒ごとのHP回復量 +5.2, 移動速度 +0.4%
最大HP +75
最大HP +60, 1秒ごとのHP回復量 +4.5
物理ライフスティール +1%, 魔法防御 +4.1
物理ライフスティール +1.6%
物理攻撃 +1.6, 移動速度 +1%
魔法ライフスティール +1.6%
魔法攻撃 +2.4, 魔法ライフスティール +1%
クールダウン短縮 +1%
攻撃速度 +0.6%, 魔法防御貫通 +6.4
最大HP +37.5, クールダウン短縮 +0.6%
物理攻撃 +0.9, 物理防御貫通 +6.4
物理防御 +5, 魔法防御 +5
物理防御 +9
物理防御 +2.7, 魔法防御 +2.7, クールダウン短縮 +0.6%
魔法ライフスティール +0.7%, 物理防御 +5.9
魔法攻撃 +2.4, クールダウン短縮 +0.7%
魔法防御 +9
色ごとに1枚を選ぶときの目安です。数値は上の一覧と同じレベル5のものを載せています。
装備が揃う中盤以降に通常攻撃で削り切る形
主火力が通常攻撃なので、攻撃速度と移動速度がそのまま「撃ちながら下がる」動きになる。緑は鷹の目の物理防御貫通+6.4が全30種で最大で、防御を積んだ前衛にも通る。赤をクリティカル率だけに寄せるなら禍源(+1.6%)という選択もある。
クリティカル装備が揃うまでの序盤を厚くしたい場合
クリティカルは装備が揃うまで機能しにくい。紅月で攻撃速度を先に確保し、略奪の吸収でレーンに残る時間を伸ばす組み方。中盤以降の最大火力ではクリティカル型に劣る。
スキルの一撃で落としにいく形
赤で魔法攻撃が最大なのは聖人の+5.3。貫通を早めに欲しいなら夢魔に振る。緑は、相手が魔法防御を積んでくるなら心眼(魔法防御貫通+6.4は全30種で最大)、スキルの回転を上げたいなら憐憫(CD短縮+1%が最大)で分かれる。
ジャングルから後衛を奇襲する形
ガンクの成否は、気づかれる前に届くかどうかで決まる。青30種のうち物理攻撃と移動速度を同時に持つのは隠匿だけで、火力を落とさずに到達速度を上げられる。赤と緑で貫通を重ねるのは、狙う相手が防御を積んでいなくても、装備が揃う前の火力不足を補うため。
クラッシュレーンに居座って前線を維持する形
レーンに立っている時間が長いロールなので、削られたぶんを吸収で戻せるかが継続力に直結する。赤と青の両方にライフスティールを置くのはそのため。緑の反響は物理防御・魔法防御・CD短縮を1枚で取れるため、相手の構成が読めない段階でも腐らない。
前で受ける、あるいは味方を守る形
赤10種のうち耐久に寄っているのは宿命だけで、このロールでは実質の指定席になる。青は、集団戦で殴られ続けるなら最大HPが最大の長寿、レーンを歩き回るなら回復と移動速度が付く調和。緑は相手に物理と魔法が混ざるなら均衡、物理に寄っているなら覇者(物理防御+9が最大)に振る。
※ロール別の構成は公式が公開しているデータではなく、掲載している全30種のレベル5の数値をもとにした当サイトの解説です。
アルカナは試合開始前にセットする固定のステータス補正です。赤・青・緑の3色(全30種)が存在し、それぞれレベル1〜5の段階を持ちます。
色の役割と装着枠: 装着枠は赤・青・緑それぞれ10枠、合わせて30枠あります。表の数値は1枠ぶんなので、実際に乗るのは最大でその10倍です。赤(攻撃・会心)、青(HP・移動速度・ライフスティール)、緑(防御・貫通・CD短縮)の中から使うヒーローに合う1種を選び、同じ色の枠を埋めます。
レベル5への集中育成曲線: アルカナはレベル5になるとステータスが大きく飛躍します(例:聖人はLv1で魔法攻撃+1ですが、Lv5では+5.3まで上昇)。そのため、多くのアルカナを浅く育てるより、特定のアルカナをレベル5まで育て切るほうが効果的です。
※アルカナ数値は全30種ともレベル5(最大値)で掲載。数値は2026-08-12時点のゲーム内表示に基づきます。上のロール別構成は公式データではなく、その数値をもとにした当サイトの解説です。