Honor of Kings Hub非公式ファンサイト

全アイテムの効果一覧

表示中の114件。上の絞り込みと連動します。

シャドーアックス2090 G
+80 物理攻撃, +10% クールダウン短縮, +500 最大HP パッシブ-断斬: 物理防御貫通が90~180増加する
エンドレスブレード2110 G
+120 物理攻撃, +20% クリティカル率 パッシブ-エンドレス: クリティカル効果を20%獲得する。クリティカル率2%ごとにクリティカル効果が1%増加する(最大50%まで)
シャドーブレード2040 G
+45 物理攻撃, +35% 攻撃速度, +20% クリティカル率, +7.5% 移動速度 パッシブ-ストーム: クリティカルヒットすると3.5秒間攻撃速度が20%、移動速度が5%増加する
ドゥームズデイ2100 G
+40 物理攻撃, +20% 攻撃速度, +20% 物理ライフスティール, +500 最大HP パッシブ-破壊: 通常攻撃時に追加で80~160(+ターゲットの追加HPの7%)の物理ダメージを与える
スパークダガー2040 G
+40 物理攻撃, +35% 攻撃速度, +7.5% 移動速度 パッシブ-スパーク: 通常攻撃で40~80の魔法ダメージを与える。通常攻撃3回ごとに電撃を放ち、160~400の魔法ダメージを与える
ブラッドエッジ2000 G
+85 物理攻撃, +25% 物理ライフスティール, +500 最大HP パッシブ-戦備: スキルによる物理ライフスティール+25%
威光の弓2570 G
+75 物理攻撃, +30% 攻撃速度, +15% クリティカル率 パッシブ-破甲: 物理防御貫通が15%増加する(遠距離型ヒーローは2倍), パッシブ-黎明の弓: 通常攻撃ダメージが25増加する(遠距離型ヒーローは2倍)
名刀・司命2060 G
+75 物理攻撃, +15% 攻撃速度, +500 最大HP パッシブ-暗幕: 致命傷を受けても死亡せず、一定時間無敵状態になり、1秒間攻撃速度と移動速度が15%増加する(遠距離型ヒーローは0.75秒)購入後、5秒ごとに持続時間が0.01秒増加する(最大0.5秒)(CD120秒)
マスターブレード2100 G
+55 物理攻撃, +15% 攻撃速度, +20% クリティカル率, +600 最大HP パッシブ-強撃: スキルを発動すると、2秒間移動速度が12%増加し、5秒以内に次回の通常攻撃を行うと(物理攻撃の80%)の物理ダメージを与える(CD3秒)
砕星の槌2080 G
+90 物理攻撃, +700 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-破甲: 物理防御貫通が30%増加する
グレートブレイカー2540 G
+150 物理攻撃, +5% クールダウン短縮 パッシブ-ウォーブレイカー: HPが50%未満の敵に追加で30%のダメージを与える
暴風2080 G
+50 物理攻撃, +30% 攻撃速度, +600 最大HP パッシブ-暴風: 通常攻撃/スキルが命中すると2.5秒間攻撃速度、移動速度、ダメージが2%増加する(最大5スタックまで)
ディープフロスト2040 G
+70 物理攻撃, +25% 攻撃速度, +750 最大HP パッシブ-フロスト: 通常攻撃/スキルが命中すると移動速度を1.5秒間5%~10%減少させる(最大2スタックまで)。 パッシブ-凍傷: 通常攻撃/スキルが命中すると、ターゲットに追加で135~270(+追加物理の45%)の物理ダメージを与える (Cooldown 3秒)
ジャッジメント2080 G
+100 物理攻撃, +20% 攻撃速度, +20% 物理ライフスティール パッシブ-自動回復: 自身のHPが30%未満になると、5秒かけてHPを375~750回復する (Cooldown 20秒)。 パッシブ-重傷: 通常攻撃/スキルが敵に命中すると、2.5秒間、敵のHP回復とライフスティールを35%減少させる
破魔の霊刀2060 G
+90 物理攻撃, +150 魔法防御, +600 最大HP パッシブ-破魔: 魔法防御が(物理攻撃の50%)増加する(最大250まで)
蒼天の剣2140 G
+80 物理攻撃, +10% クールダウン短縮, +150 物理防御 パッシブ-拘束: 3秒間、スキルが最初に命中した敵ヒーローの移動速度を10%~20%減少させ、自身の被ダメージを20%減少する(Cooldown:8秒) アクティブ-分散: 3秒間被ダメージを30%軽減する (Cooldown 75秒)
駿陽の剛弓3320 G
+40 物理攻撃, +20% 攻撃速度, +15% クリティカル率, +7.5% 移動速度 パッシブ-必中: 通常攻撃ダメージが25増加する(遠距離型ヒーローは2倍) アクティブ-逐日: 5秒間通常攻撃の射程が125、移動速度が40%増加する。発動中、通常攻撃は対象付近のターゲット1体に30%の追加ダメージを与える(射程の増加と追加ダメージ効果は遠距離型ヒーローにのみ有効) (Cooldown 75秒)
サンセットチェイサー2100 G
+40 物理攻撃, +20% 攻撃速度, +15% クリティカル率, +7.5% 移動速度 パッシブ-必中: 通常攻撃ダメージが25増加する(遠距離型ヒーローは2倍) アクティブ-逐日: 5秒間通常攻撃の射程が125、移動速度が20%増加する(射程の増加は遠距離型ヒーローにのみ有効) (Cooldown 75秒)
不動の天穹3280 G
+80 物理攻撃, +10% クールダウン短縮, +150 物理防御 パッシブ-拘束: 3秒間、スキルが最初に命中した敵ヒーローの移動速度を10%~20%減少させ、自身の被ダメージを20%減少する(Cooldown:8秒) アクティブ-浄化: 全てのCCを解除して、3秒間、被ダメージを35%軽減、移動速度を30%増加させ、地形の障害を無効化する。発動中に敵ヒーローを撃破すると効果持続時間がリセットされる (Cooldown 75秒)
鉄剣275 G
+20 物理攻撃
ダガー300 G
+10% 攻撃速度
拳闘士のグローブ300 G
+8% クリティカル率
吸血鎌300 G
+8% 物理ライフスティール
エンチャントフェザー300 G
+5% 移動速度
サンダーブレード820 G
+35 物理攻撃, +12% クリティカル率
迅速の槍760 G
+35 物理攻撃, +7.5% 移動速度
ストームソード850 G
+75 物理攻撃
サン・ストライク760 G
+35 物理攻撃, +450 最大HP
狂暴の双刃760 G
+15% 攻撃速度, +7.5% 移動速度
メテオ760 G
+35 物理攻撃, +7.5% クールダウン短縮
速撃の槍800 G
+35 物理攻撃, +15% 攻撃速度
フォージセイバー850 G
+15% 攻撃速度, +450 最大HP
血魂刃800 G
+35 物理攻撃, +12% 物理ライフスティール
天貫の弓800 G
+15% 攻撃速度, +12% クリティカル率
残響の杖2100 G
+210 魔法攻撃, +7.5% 移動速度 パッシブ-ハウリング: スキルが命中すると、一定範囲を爆発させ140~280+魔法攻撃の28%の魔法ダメージを与える(CD5秒)
賢者の怒り2140 G
+210 魔法攻撃 パッシブ-壊滅: 魔法攻撃が30%増加する
苦痛のマスク2080 G
+100 魔法攻撃, +7.5% クールダウン短縮, +900 最大HP パッシブ-研磨: スキルが命中すると、3秒間に4回、ターゲットに現在のHPの3%の魔法ダメージを与える(モンスターへのダメージ上限は200)(CD3秒)
トワイライトストーム2040 G
+160 魔法攻撃, +10% クールダウン短縮, +500 最大HP パッシブ-浄魔: ヒーローにダメージを与えると、4秒間魔法防御貫通が20~40増加する(最大6スタックまで)
ヴォイドスタッフ2040 G
+210 魔法攻撃, +5% クールダウン短縮, +500 最大HP パッシブ-破滅: 魔法防御貫通が45%増加する
神喰らいの書2060 G
+24% 魔法ライフスティール, +160 魔法攻撃, +750 最大HP パッシブ-魔力転化: 魔法ライフスティール2%ごとにクールダウン短縮+1%
賢者の天書2610 G
+350 魔法攻撃, +10% クールダウン短縮 パッシブ-刻印: 魔法攻撃100ごとにダメージが0.5%、被ダメージ軽減が0.5%増加する
ムーンライトスタッフ2080 G
+12% 魔法ライフスティール, +160 魔法攻撃, +7.5% クールダウン短縮 アクティブ-月の護り: 1.5秒間、全ての効果を無効化する代わりに、移動、攻撃、スキル発動ができなくなる(CD75秒)
聖杯2020 G
+150 魔法攻撃, +15% クールダウン短縮, +500 最大HP パッシブ-マナの源泉: 1秒ごとに最大MPの1.5%、最大HPの0.5%を回復する。MPがフルの場合、1秒ごとに最大HPの0.5%を回復する
金色の聖剣2070 G
+20% 攻撃速度, +150 魔法攻撃, +7.5% 移動速度 パッシブ-必中: 通常攻撃ダメージが60増加する。 パッシブ-聖剣: 通常攻撃が命中すると、5秒間攻撃速度が10%増加する(最大2スタックまで)。最大までスタックすると、通常攻撃で魔法攻撃の30%の魔法ダメージを追加で与える (Cooldown 0.2秒)
巫術の杖2080 G
+180 魔法攻撃, +300 最大MP, +600 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-強撃: スキル発動後、5秒以内の次回の通常攻撃で(180~360+魔法攻撃の40%)の魔法ダメージを与える(CD2.5秒)
時の預言2150 G
+140 魔法攻撃, +450 最大MP, +900 最大HP パッシブ-勇気の報い: ヒーローがレベルアップすると、3秒間で最大HPと最大MPの20%を回復する。最高レベル到達後は45秒に1回この効果が発動する。 パッシブ-預言: 物理および魔法防御が50~100(+魔法攻撃の10%)増加する
灼熱の杖2040 G
+12% 魔法ライフスティール, +150 魔法攻撃, +7.5% 移動速度 パッシブ-マナシールド: HPが30%未満になると自身にかかっているCCを解除し、4秒間(500~1000+魔法攻撃の100%+追加HPの7.5%)のシールドを獲得する。シールド持続中は移動速度が30%増加する(CD90秒)
羽化の衣2120 G
+120 魔法攻撃, +900 最大HP パッシブ-破繭: 魔法攻撃が20~40+追加HPの2%増加する(最大100まで), パッシブ-浄魔: 魔法防御貫通が30~60+追加HPの3%増加する(最大150まで)
フローズンブレス2100 G
+180 魔法攻撃, +7.5% クールダウン短縮, +500 最大HP パッシブ-結氷: 通常攻撃/スキルがターゲットに初めて命中すると、1.5秒間移動速度を5%~10%減少させる(最大2スタック)。 パッシブ-凍傷: 通常攻撃/スキルが命中すると、ターゲットに追加で75~150+魔法攻撃の15%の魔法ダメージを与える (Cooldown 3秒)
夢魔の牙2040 G
+240 魔法攻撃, +7.5% クールダウン短縮, +7.5% 移動速度 パッシブ-重傷: 通常攻撃/スキルが敵に命中すると、2.5秒間、敵のHP回復とライフスティール効果を35%減少させる
月神の杖3340 G
+12% 魔法ライフスティール, +160 魔法攻撃, +7.5% クールダウン短縮 アクティブ-月の護り: 1.5秒間、全ての効果を無効化するかわりに、移動、攻撃、スキル発動ができなくなる。その後、2秒間移動速度が60%増加し(持続的に減少)、HPが合計(1000+魔法攻撃の100%)回復する (Cooldown 75秒)
呪術の書275 G
+35 魔法攻撃
ブルーサファイア275 G
+400 最大MP
秘法のページ300 G
+8% 魔法ライフスティール
元流の結晶300 G
+5% クールダウン短縮
聖者の法典800 G
+60 魔法攻撃, +7.5% クールダウン短縮
グランドスタッフ820 G
+120 魔法攻撃
ヴァンプグリモア800 G
+12% 魔法ライフスティール, +60 魔法攻撃
魔道の石800 G
+60 魔法攻撃, +7.5% 移動速度
雲霊の杖840 G
+60 魔法攻撃, +450 最大HP
サンライズケープ2040 G
+10% クールダウン短縮, +210 物理防御, +900 最大HP パッシブ-ファーストライト: 通常攻撃またはスキルで敵ヒーローにダメージを与えると、自身と付近のHPが最も少ない味方ヒーローに3秒間(250~500+最大HPの4%)のシールドを付与する。付近に味方ヒーローがいない場合、自身のシールド量が50%増加する (CD10秒)
紅蓮のマント2040 G
+150 物理防御, +150 魔法防御, +1100 最大HP パッシブ-業炎: 範囲375以内の敵に燃焼効果を付与し、最大HPの1.5%の魔法ダメージを与える(ミニオンとモンスターに対してはダメージが2倍). パッシブ-重傷: 燃焼効果が敵に命中すると、2.5秒間、敵のHP回復とライフスティール効果を35%減少させる
不吉な予兆2020 G
+300 物理防御, +1200 最大HP パッシブ-コールド: ダメージを受けると、2.5秒間攻撃者の攻撃速度を20%~40%、移動速度を7.5%~15%減少させる (ターゲットごとのCD3秒)
ブリザード2040 G
+20% クールダウン短縮, +240 物理防御, +600 最大HP パッシブ-凍った心: 1回で現在のHPの10%を超えるダメージを受けると、敵に向かってアイスブラストを放ち、範囲内の敵に130~260の魔法ダメージを与え、2秒間範囲内の敵の攻撃速度を15%、移動速度を15%~30%減少させる (CD2秒)
スパイクアーマー2020 G
+45 物理攻撃, +300 物理防御, +700 最大HP アクティブ-カウンター: 3秒間カウンター状態になり、被ダメージの35%を確定ダメージとして相手に反射する(距離に応じて減少、最大50%まで)(CD75秒)
魔女のマント2020 G
+300 魔法防御, +1100 最大HP パッシブ-濃霧: 15秒ごとに400~800(+追加HPの7%)の魔法ダメージシールドを獲得する. パッシブ-魔女: 追加魔法防御の15%が物理防御に変化する
猛攻の鎧2050 G
+35 物理攻撃, +210 物理防御, +900 最大HP パッシブ-大胆不敵: ダメージを受ける度に与ダメージ(1%)と移動速度が3秒間増加する(ヒーローからのダメージは2スタック、最大10スタックまで)
永夜の守護2020 G
+210 魔法防御, +1000 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-守護: 3秒間の被ダメージが最大HPの30%を超えると、次の3秒間でHPを累計(320+HPの8%)回復する (CD7秒)
ドラゴンシールド2040 G
+180 物理防御, +90 魔法防御, +1350 最大HP パッシブ-痛手: 通常攻撃/スキルでミニオンとモンスターにHPの7%の物理ダメージを与え、与ダメージの50%分のHPを回復する(遠距離攻撃は半減)(CD2秒). パッシブ-神力: 通常攻撃/スキルで敵ヒーローにダメージを与えると...
賢者の庇護2280 G
+5% クールダウン短縮, +150 物理防御, +150 魔法防御, +900 最大HP パッシブ-再生: 死亡すると2秒後にその場で復活し、HPを2000~3000獲得する(1バトル中に2回まで)(CD150秒)
不死鳥の目2020 G
+90 物理防御, +180 魔法防御, +1350 最大HP パッシブ-血縁: HPを10%失うごとに、HP回復効果が5%増加する
覇者の重装2450 G
+160 物理防御, +80 魔法防御, +1800 最大HP パッシブ-天命: 最大HPが4%増加する. パッシブ-リカバリー: 毎秒最大HPの0.5%を回復する。3秒間敵ヒーローやタワーから攻撃を受けていない場合、効果が2倍になる
氷霜のグリップ2060 G
+60 物理攻撃, +10% クールダウン短縮, +300 物理防御 パッシブ-強撃: スキル発動から5秒以内の次回の通常攻撃時に、範囲内の敵に追加で210~420の物理ダメージを与え、0.5秒間移動速度を15%~30%減少(遠距離攻撃は移動速度減少効果半減)させる (CD1.2秒)
ブラッドレイジ2180 G
+75 物理攻撃, +900 最大HP パッシブ-狂怒: 通常攻撃時に追加で追加HPの1.5%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%未満の場合、追加ダメージが25%~50%増加する アクティブ-レイジ: 現在のHPを徐々に30%失うかわりに、累計(最大HPの40%)のシールドを4秒間獲得する (Cooldown 75秒)
インベイドロアー3350 G
+75 物理攻撃, +900 最大HP パッシブ-狂怒: 通常攻撃時に追加で追加HPの1.5%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%未満の場合、追加ダメージが37.5%~75%増加する アクティブ-レイジ: 現在のHPを徐々に30%失うかわりに、累計(最大HPの50%)のシールドを4秒間獲得する。発動中は周囲の敵に毎秒最大HPの4%の魔法ダメージを与える(モンスターへのダメージ上限は200) (Cooldown 75秒)
フロストショック2030 G
+7.5% クールダウン短縮, +150 物理防御, +900 最大HP パッシブ-アイスアーマー: 耐性が10%増加する。制圧以外のハードCCを受けると5秒間最大HPの10%のシールドを獲得する (CD15秒) アクティブ-衝撃: 範囲450以内に氷霜領域を生成し、敵の移動速度を30%~60%減少させ、0.75秒後に100~200の魔法ダメージを与えて0.75秒間凍結させる (Cooldown 75秒)
永冬の鎧3190 G
+7.5% クールダウン短縮, +150 物理防御, +900 最大HP パッシブ-アイスアーマー: 耐性が10%増加する。制圧以外のハードCCを受けると5秒間最大HPの10%のシールドを獲得する (CD15秒) アクティブ-衝撃: 範囲600以内に氷霜領域を生成し、敵の移動速度を大幅に減少させ、0.75秒後に100~200の魔法ダメージを与えて0.75秒間凍結させる (Cooldown 75秒)
アゲートミラー800 G
+450 最大HP, +7.5% 移動速度
天地石800 G
+150 物理防御, +150 魔法防御
レッドメノウ300 G
+300 最大HP
クロースアーマー275 G
+100 物理防御
抗魔のマント275 G
+100 魔法防御
急速の鎧800 G
+7.5% クールダウン短縮, +450 最大HP
パワーベルト850 G
+900 最大HP
神隠しのマント800 G
+150 魔法防御, +450 最大HP
スノーバックラー750 G
+7.5% クールダウン短縮, +150 物理防御
守護者の鎧800 G
+150 物理防御, +450 最大HP
棘の手甲750 G
+35 物理攻撃, +150 物理防御
原初の玉石800 G
+150 物理防御, +150 魔法防御
忍びの靴700 G
+100 物理防御, +50 魔法防御 パッシブ-神速: 移動速度が50増加する. パッシブ-防護: 物理被ダメージが6%~12%減少する 無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分
抵抗の靴700 G
+50 物理防御, +100 魔法防御 パッシブ-神速: 移動速度が50増加する. パッシブ-耐性: 耐性が25%増加する 無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分
静謐の靴700 G
+15% クールダウン短縮 パッシブ-神速: 移動速度が50増加する. パッシブ-静謐: プレイヤースキルのクールダウンが10~20%短縮する 無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分
秘法の靴700 G
+400 最大MP パッシブ-神速: 移動速度が50増加する. パッシブ-魔法精通: 魔法防御貫通が60~120増加し、5秒ごとにMPを10回復する 無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分
速攻の靴700 G
+20% 攻撃速度 パッシブ-神速: 移動速度が50増加する. パッシブ-急速回復: ヒーローが通常攻撃を行うたびにHPを回復する(近距離型:20~40、遠距離型:30~60) 無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分
疾風の靴700 G
+300 最大HP パッシブ-神速 II: 移動速度が70増加する. パッシブ-神風: 5秒間戦闘から離脱すると、移動速度が35~70増加する 無料でその他のLv.2靴に切り替えられる。クールダウンは5分
神速の靴250 G
パッシブ-神速: 移動速度が30増加する
ルーンソード2160 G
+130 魔法攻撃, +10% クールダウン短縮, +5% 移動速度 パッシブ-狩猟: 通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに90~180+ターゲットの最大HPの0.6%の魔法ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは25%)。 パッシブ-報い: 自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破すると、魔法攻撃が6増加し、クールダウンが0.2%短縮する(最大25スタックまで)。 パッシブ-遊撃: 開戦から10分まで:ミニオンに与えるダメージが25%減少する
グリードバイト2160 G
+90 物理攻撃, +7.5% クールダウン短縮, +5% 移動速度 パッシブ-狩猟: 通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに90~180+ターゲットの最大HPの0.6%の魔法ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは25%)。 パッシブ-報い: 自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破すると、物理攻撃が3増加し、クールダウンが0.2%短縮する(最大25スタックまで)。 パッシブ-遊撃: 開戦から10分まで:ミニオンに与えるダメージが25%減少する
巨人のグリップ2160 G
+5% クールダウン短縮, +1200 最大HP, +5% 移動速度 パッシブ-狩猟: 通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに0.5秒ごとに90~180+ターゲットの最大HPの0.6%の魔法ダメージを与える(遠距離型ヒーローは半減。ヒーローへのダメージは25%)。 パッシブ-報い: 自身または範囲700以内にいる味方がモンスターを撃破した場合、最大HPが30増加し、クールダウンが0.2%短縮される(最大25スタックまで)。 パッシブ-遊撃: 開戦から10分まで:ミニオンに与えるダメージが25%減少する
ハンターブレード250 G
スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少し、モンスター撃破時の獲得EXPが20%増加する. パッシブ-狩猟: 通常攻撃またはスキルがモンスターに命中すると、2秒間0.5秒ごとに70~140の魔法ダメージを与える(遠距離攻撃は半減)
三日月刀700 G
+40 魔法攻撃 スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する. パッシブ-狩猟: 通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに...
チェイスブレード700 G
+25 物理攻撃 スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する. パッシブ-狩猟: 通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに...
巡視の斧700 G
+400 最大HP スマイトを選択している場合のみ購入可能。モンスターからの被ダメージが25%減少する。モンスター撃破時の獲得EXPが30%、獲得ゴールドが20%増加する. パッシブ-狩猟: 通常攻撃またはスキルが命中すると、2秒間モンスターに...
ガーディアン850 G
+500 最大HP, +5% 移動速度 パッシブ-ガーディアンオーラ: 物理・魔法防御が36~72増加し、5秒ごとにHPを0.4%回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する。 パッシブ-報い: 最大HP+200~400、メイン攻撃ステータス+15~30(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)。 パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを5増加させる。味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大450ゴールドまで)
極影の盾850 G
+500 最大HP, +5% 移動速度 パッシブ-敏捷オーラ: 自身の攻撃速度が12%増加、クールダウンが9%短縮し、MPを5秒ごとに10回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する。 パッシブ-報い: 最大HP+200~400、メイン攻撃ステータス+15~30(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)。 パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを5増加させる。味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。極影の盾シリーズのローム専用装備は無料で切り替え可能 (Cooldown 300秒)
極影の盾・救済2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-敏捷オーラ: 自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する。 パッシブ-報い: 最大HP+400~800、メイン攻撃ステータス+25~50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)。 パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる。味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。極影の盾シリーズのローム専用装備は無料で切り替え可能 (Cooldown 300秒) アクティブ-救援: 範囲内の味方ヒーローに4秒間、240~480+最大HPの10%のシールドを付与する (Cooldown 60秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される
極影の盾・星泉2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-敏捷オーラ: 自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する。 パッシブ-報い: 最大HP+400~800、メイン攻撃ステータス+25~50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)。 パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる。味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。極影の盾シリーズのローム専用装備は無料で切り替え可能 (Cooldown 300秒) アクティブ-星芒: 範囲内の味方ヒーロー(デフォルトでは最もHPが低い味方)とリンクし、5秒間、双方のHP(500~1060+最大HPの20%)と最大MPの25%を回復する。一定の距離を超えるとリンクが切れる。敵ヒーローを攻撃するか、敵ヒーローの攻撃を受けると回復効果は20%となる。50秒ごとに1スタック獲得できる(最大2スタック) (Cooldown 5秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される
極影の盾・奔狼2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-敏捷オーラ: 自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する。 パッシブ-報い: 最大HP+400~800、メイン攻撃ステータス+25~50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)。 パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる。味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。ローム専用装備:極影の盾シリーズは無料で切り替え可能 (Cooldown 300秒) アクティブ-疾走の号令: 範囲内の味方ヒーローの移動速度を2秒かけて徐々に増加(最大で100%~200%)させる。持続時間は5秒。効果を付与されたヒーローは、効果を持たない近くの味方に同様の効果を付与する。敵ヒーローを攻撃、または攻撃を受けると効果が20%まで減少する (Cooldown 90秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される
極影の盾・閃光2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-敏捷オーラ: 自身の攻撃速度を20%増加、クールダウンを15%短縮し、5秒ごとにMPを15回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する。 パッシブ-報い: 最大HP+400~800、メイン攻撃ステータス+25~50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)。 パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる。味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%~50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。ローム専用装備:極影の盾シリーズは無料で切り替え可能 (Cooldown 300秒) アクティブ-鏡影: スコーチングライトを放ち、範囲1200以内の敵に4回ダメージを与える。1回ごとに現在のHPの3%のダメージを与え、移動速度を25%〜50%減少させる。ライトは2秒間範囲内の視界を獲得し、ステルス状態にある敵を短い間可視化させる。また範囲内に入った敵にダメージを与え、移動速度を減少させる(75秒。ターゲットに命中しなかった場合は、CDが75%短縮される) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される
知識の宝石300 G
+5% 移動速度 パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPを5、ゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを5増加させる...
ガーディアン・救済2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-ガーディアンオーラ: 自身の物理・魔法防御を65〜130増加し、5秒ごとに最大HPの0.6%を回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い: 最大HP+400〜800、メイン攻撃ステータス+25〜50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2) パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる 味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%〜50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。ローム専用装備:ガーディアンシリーズは無料で切り替え可能(300秒) アクティブ-救援: 範囲内の味方ヒーローに4秒間、240〜480+最大HPの10%のシールドを付与する(60秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される
ガーディアン・星泉2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-ガーディアンオーラ: 自身の物理・魔法防御を65〜130増加し、5秒ごとに最大HPの0.6%を回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い: 最大HP+400〜800、メイン攻撃ステータス+25〜50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2) パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる 味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%〜50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。ローム専用装備:ガーディアンシリーズは無料で切り替え可能(300秒) アクティブ-星芒: 範囲内の味方ヒーロー(デフォルトでは最もHPが低い味方)とリンクし、5秒間、双方のHP(500〜1060+最大HPの20%)と最大MPの25%を回復する。一定の距離を超えるとリンクが切れる。敵ヒーローを攻撃するか、敵ヒーローの攻撃を受けると回復効果は20%となる。50秒ごとに1スタック獲得できる(最大2スタック)(5秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される
ガーディアン・奔狼2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-ガーディアンオーラ: 自身の物理・魔法防御を65〜130増加し、5秒ごとに最大HPの0.6%を回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い: 最大HP+400〜800、メイン攻撃ステータス+25〜50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2) パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる 味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%〜50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。ローム専用装備:ガーディアンシリーズは無料で切り替え可能(300秒) アクティブ-疾走の号令: 範囲内の味方ヒーローの移動速度を2秒かけて徐々に増加(最大で100%〜200%)させる。持続時間は5秒。効果を付与されたヒーローは、効果を持たない近くの味方に同様の効果を付与する。敵ヒーローを攻撃、または攻撃を受けると効果が20%まで減少する(90秒) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される
ガーディアン・閃光2080 G
+1200 最大HP, +7.5% 移動速度 パッシブ-ガーディアンオーラ: 自身の物理・魔法防御を65〜130増加し、5秒ごとに最大HPの0.6%を回復する。範囲800以内の味方に効果の50%を付与する パッシブ-報い: 最大HP+400〜800、メイン攻撃ステータス+25〜50(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2) パッシブ-遊撃: 3秒ごとに自身のEXPとゴールドが最も少ない味方ヒーローのゴールドを6増加させる 味方とモンスター/ミニオンの報酬を分け合わず、単独で25%〜50%のゴールドとEXPを得る(バトル開始から20分まで)。ミニオンウェーブ撃破時、味方に獲得されなかった残りのゴールドの50%が地面にドロップし、マップ上に表示されたゴールドを拾うことができる(最大600ゴールドまで)。ローム専用装備:ガーディアンシリーズは無料で切り替え可能(300秒) アクティブ-鏡影: スコーチングライトを放ち、範囲1200以内の敵に4回ダメージを与える。1回ごとに現在のHPの3%のダメージを与え、移動速度を25%〜50%減少させる。ライトは2秒間範囲内の視界を獲得し、ステルス状態にある敵を短い間可視化させる。また範囲内に入った敵にダメージを与え、移動速度を減少させる(75秒。ターゲットに命中しなかった場合は、CDが75%短縮される) ローム専用装備が持つアクティブスキルのクールダウンは、チームで共有される

装備システムとビルドの基礎知識

ショップには全114種のアイテムが存在し、物理・魔法・防御・移動・ジャングル・ロームの6カテゴリに分かれています。ビルド枠は最大6枠です。靴は基礎の神速の靴が250G、そこから伸びる上位6種はいずれも700Gに揃っています。

重要システムとルール

靴の履き替えシステム: 上位靴(一律700G)は一度購入すれば、5分のクールダウン後に無料で別の靴へ切り替えられます。序盤に防御寄りの靴を選んでも、後半戦で別の靴に変更可能です。(※疾風の靴のみ移動速度が+70と高く設定されています)

ジャングル装備とゴールド設計: 購入にはスマイトが必須です。10:00までミニオンへのダメージが25%下がる代わりに、モンスターからの経験値・ゴールドが増加します。これによりジャングラーが序盤にレーンの経験値を奪ってしまうのを防ぎます。

ローム装備: 近くの味方のミニオン/モンスターゴールドを減らさず、専用の自動収入を得ます。

ローム装備のオーラとアクティブ

ガーディアン系: 周囲の味方に物理・魔法防御とHP回復オーラを付与(範囲800)

極影の盾系: 周囲の味方に攻撃速度・CD短縮・マナ回復オーラを付与(範囲800)

完成形アクティブ: 救済(シールド)・星泉(回復)・奔狼(加速)・閃光(索敵)の4種のアクティブ効果を選択できます。(※クールダウンはチーム共有)

※アイテムのステータス・価格・効果は、2026-08-26時点のグローバル版ショップデータに基づいています。

© 2026 Honor of Kings Hub. All rights reserved.

Tier・勝率・出現率・BAN率はゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)です。スキルの数値と説明文はゲーム内表示(グローバル版)から書き起こしています。パッチの変更内容は公式パッチノート(Level Infinite)をもとに当サイトがまとめています。相性・立ち回りの解説は当サイト独自のものです。

当サイトは非公式ファンサイトです。TencentやLevel Infiniteとは一切関係ありません。
Honor of Kings is a registered trademark of Tencent.