Honor of Kings Hub

Patch Notes

アップデート履歴とメタ予想

AI メタ予想

【パッチ6.17 (S15) メタ予想】 シーズン15「The Grand Venture」開幕!今回の目玉は**司馬懿**と**李信**のメカニクスリワークです。 **司馬懿**はエネルギーがマナに変更され、シャドウフォースによる鎌の強化通常攻撃を手に入れました。アサシンとしてのバースト力がよりテクニカルかつ凶悪になります。 **李信**は形態ごとにエネルギーゲージが追加され、スキルダメージが「追加物理攻撃力」に強く依存するようになりました。攻撃速度もスキルの発動速度に影響するため、ビルド幅が大きく広がり、熟練度がより試されるキャリーヒーローへと進化します。 また、**廉頗**はダメージ計算式が追加物理攻撃力と対象の最大HP依存に変更され、タンクよりはファイター(ブルーザー)としての脅威度が上がります。 一方でジャングルの強力なスノーボーラーである**タイガー(Pei)**は、ステータスやバフの持続時間を削られ、序盤の制圧力がややマイルドになりました。

Devara
デーヴァラPatch 6.17
new
新ヒーロー実装。雷を操るファイター/メイジ。
Nezha
ナタクPatch 6.17
buff
ステータス調整。 スキル2:クールダウンが2秒から1.5秒に短縮。スキル使用間隔が4秒から3秒に短縮。基本ダメージが120から150に増加。
Pei
タイガーPatch 6.17
nerf
ステータス調整。 パッシブ:虎形態での移動速度増加が25-50に減少。追加の物理攻撃力と物理・魔法防御力も減少。 スキル2:クールダウン短縮効果が30%-60%に減少(以前は50%)。スキル3および ウルト:クールダウンが5.4秒にわずかに短縮されたが、強化通常攻撃の持続時間が7秒から5秒に減少。
Augran
大司命Patch 6.17
buff
ステータスバフ。スキル効果のアップグレード。 パッシブ:最初と最後以外のダメージに適用される通常攻撃時効果(On-Hit効果)が50%に増加(以前は40%)。 スキル2:生と死の境界の生成位置を500-750の範囲で調整可能に。通常攻撃による回復量が増加。
Zhuangzi
荘子Patch 6.17
buff
ステータスバフ。スキルダメージの増加。 パッシブ:6秒ごとに自動的に夢の世界に入り、追加のHP回復を獲得する効果を追加。 スキル2:クールダウン短縮。基本ダメージとスタックダメージの魔法攻撃スケーリングが上昇。
Ming
明世隠Patch 6.17
buff
ステータスバフ。スキルダメージの増加。 スキル1:味方に命中した際、ステータス上昇効果がさらに25%増加(4秒かけて急速に減衰)。マナ消費減少、CD増加、基本ダメージ増加。 スキル2:敵に命中した際、防御力低下効果がさらに25%増加(4秒かけて急速に減衰)。マナ消費減少、CD増加、基本ダメージ増加。
Lian Po
廉頗Patch 6.17
buff
ステータスバフ。スキルダメージの増加。 スキル1:基本ダメージが追加物理攻撃力依存に変更され、最大HP5%分のスマッシュダメージを追加。 スキル2:基本ダメージの追加物理攻撃力スケーリングが90%に(以前は110%)。 ウルト:3回のハンマーストライクすべてのダメージが追加物理攻撃力に大きく依存するようになり、3回目のストライクには最大HP10%分のスマッシュダメージが追加。
Li Xin
李信Patch 6.17
adjust
スキルメカニクスのアップグレード。 パッシブ:形態切り替え時、その形態のエネルギーを最大まで獲得。エネルギー量に応じてパッシブ効果が最大100%増加。 通常形態:スキル1のCD短縮、スキル2の基本ダメージ増加。 復讐形態(闇):パッシブの移動速度と追加ダメージ調整。スキル1はチャージ中に自動攻撃し、即座に攻撃速度を獲得。スキル2のダメージが2回判定に変更。スキル3は詠唱中に移動可能になり、ダメージ増加、CD短縮、変身時間短縮。ウルトは周囲の敵に物理ダメージを与える。 支配形態(光):スキル1、2、3のダメージが追加物理攻撃力依存に変更。スキル2の剣気の発射速度とスキル3のチャージ速度が攻撃速度に依存するように変更。ウルトの変身時間が短縮され、周囲の敵に物理ダメージを与える。
Sima Yi
司馬懿Patch 6.17
adjust
スキルメカニクスのアップグレード。 パッシブ:エネルギーゲージを削除し、マナ消費に変更。範囲2000内のスキル使用者の視界を獲得。シャドウフォースを鎌に凝縮し、強化通常攻撃と移動速度を獲得。最初の攻撃で対象の背後にダッシュする。初撃ダメージは減少。 スキル1:スキル終了後にクールダウンに入るように変更。非ヒーローへの追加ダメージを削除。基本ダメージは増加。 スキル2:魔法ダメージを受けた際の回復量が減少し、時間も延長。 新規:制圧エリアが3秒間持続し、エリア内での回復効果が10%+増加。クールダウン増加、基本ダメージ増加。 ウルト:中断された場合、クールダウンの90%が返還される。