Honor of Kings Hub非公式ファンサイト
鐘無艶

破壊の鉄槌

鐘無艶

クラッシュ (Clash)ファイタータンク難易度: ノーマル

最新メタデータ

CLASH
C
Tier / 人気
51.56%
勝率
0.47%
出現率
0.04%
BAN率

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)。

公式の能力評価

生存
6/10
攻撃
6/10
スキル
5/10
操作難度
4/10

ゲーム内のヒーロー詳細画面に表示されている公式の評価です。

基本ステータス (Base Stats)

全ヒーローの基本ステータス一覧・ランキング →
最大HP3582
最大MP580
物理攻撃178
魔法攻撃0
物理防御150|20%
魔法防御75|11.1%
移動速度380
攻撃範囲近距離
HP回復/秒48
毎秒ごとのMP回復14

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

向いているサモナースペル

選ぶ理由はサモナースペル一覧に書いています。1試合に持ち込めるのは1つで、相手の構成によって最適解は変わります。

向いているアルカナ構成

ファイター

レーンに立っている時間が長いロールなので、削られたぶんを吸収で戻せるかが継続力に直結する。

ロール共通のおすすめ構成で、このヒーロー専用に調整したものではありません。

アルカナ一覧で全構成を見る

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル2:ショックインパクト
2

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

Counters & Synergies (苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

2人編成
1.78%
3人編成

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

人気の装備セット

人気1位勝率 59.21% / 2,981勝
フラッシュ
人気2位勝率 60.8% / 2,917勝
スマイト

並びはゲーム内の表示のままです。勝率はその構成を使った試合の集計なので、使い手の腕前も混ざります。2026-08-25 時点。

スキル

ストーンストライク
パッシブ

ストーンストライク

通常攻撃またはスキルでダメージを与えるごとに、50%の確率で敵を0.75秒間石化させる。同一ターゲットに対する石化は8秒のクールダウンが発生する。
大地の力を召喚し、300(300+追加HPの8%)のシールドを獲得する(3秒ごとにリセット)。
詳細Lv.1Lv.15
シールド
300600
ハリケーンショック
スキル1

ハリケーンショック

CD:5秒 消費MP:30
移動強化ダメージ
指定方向に突進し、次回の通常攻撃を4秒間強化する。強化通常攻撃は範囲内の敵に250(250+追加物理攻撃の50%)の物理ダメージを与え、敵の移動速度を2秒間25%減少させる。
スキル3発動中にスキル1を発動すると、突進速度がやや遅くなる。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
54.84.64.44.24
基本ダメージ
250300350400450500
移動速度減少
25%30%35%40%45%50%
ショックインパクト
スキル2

ショックインパクト

CD:7秒 消費MP:40
ダメージ
ハンマーを指定位置に激しくたたきつけ、範囲内の敵に700(700+追加物理攻撃の200%)の物理ダメージを与える。範囲の中心にいる敵に対しては50%の追加ダメージを与える。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
76.76.46.15.85.5
基本ダメージ
700840980112012601400
ストームハンマー
奥義

ストームハンマー

CD:40秒 消費MP:70
ダメージ移動速度増加シールド
ハンマーを3.2秒間振り回し、移動速度が10%増加する。0.4秒ごとに付近の敵に300(300+追加物理攻撃の100%)の物理ダメージを与え、範囲の外周にいる敵には50%の追加ダメージを与える。
ハンマーを振り回している間は0.4秒ごとに自身の移動速度が5%増加し、さらに80(80+追加HPの3%)のシールドを獲得する(最大4スタックまで)。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3
クールダウン
403530
基本ダメージ
300450600
シールドスタック
80120160
移動速度増加
10%15%20%

戦術ガイド (Strategy)

プレイスタイル (Playstyle)

攻撃のたびに一定確率で敵を石化させる、前線で圧力をかけ続ける重装ファイター。ハンマーの範囲打撃とシールドで乱戦に強く、確率の石化が敵の計算を常に狂わせる。

向いている人: 運の要素を「相手へのプレッシャー」として使える人。細かい操作より存在感で戦いたい人に向く。

おすすめコンボ (Combos)
石化から中心直撃
スキル1(突進+通常攻撃を4秒強化) → 強化通常攻撃(移動速度25%減) → スキル2(中心は50%増)

強化通常攻撃のダメージにもパッシブの石化抽選が乗ります。ただし石化は0.75秒しか続かない。見てから撃つのでは間に合わないので、25%スロウで鈍った足元を先読みしてスキル2の中心を置きます。同じ相手を石化できるのは8秒に1回まで。

回転で陣形を割る
スキル1(突進) → スキル3(3.2秒回転) → スキル2

回転中はスキル1の突進が遅くなるので、密着してからスキル3を回し始めます。0.4秒ごとに判定が走り、石化の抽選とシールド80(Lv.1)が1スタックずつ乗る(最大4)。外周の敵には50%の追加ダメージが乗るため、半歩ずらして敵をふちに置き続けるのが得です。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • あらゆるダメージに50%で石化が付き、当て続けるだけで敵を止められる
  • スキル2の中心直撃はタンク寄りの装備でも後衛を消せる火力が出る
  • パッシブとスキル3のシールドが回り続け、見た目の数値以上に硬い
弱点 (Weaknesses)
  • 石化は確率頼みで、勝負所で発動せず反撃を受ける不安定さがある
  • スキル2は予備動作が大きく、動き回る敵には素当てしづらい
  • 移動手段がスキル1の短い突進のみで、引き撃ちされると触れない
序盤の立ち回り

クラッシュレーンの鐘無艶は、レベル4までをスキル2の当て感を磨く時間に充てます。ウェーブ処理はスキル2一発で済むうえ、中心に捉えた敵には50%の追加ダメージが乗るため、対面がラストヒットに前へ出た瞬間の足元を狙うのが基本です。トレードはスキル1の突進からの強化通常攻撃で触り、5割の確率で発動する石化が出たら、動けない相手にスキル2を重ねて差を作ります。パッシブのシールドが3秒ごとに戻るので、短い交換を刻むほど有利になります。

中盤の立ち回り

レベル4でスキル3(奥義)を覚えたら、4分のタイラント争いに歩いて間に合わせたいところです。3.2秒の回転中は0.4秒ごとにダメージ判定が発生し、そのたびに石化の抽選が走るため、乱戦に置くだけで敵が代わる代わる固まります。回転中は移動速度が刻みで上がりシールドも積まれるので、逃げる敵への追撃も利きます。注意点は、スキル3の最中はスキル1の突進が遅くなること。突進してから回転を始める順番を守ると空振りが減ります。

終盤の立ち回り

防御装備が3つ揃う15分以降は、チームの最前列で敵の動きを止め続ける役に回ります。集団戦の入りはスキル1で敵の固まりへ突進し、即スキル3。回転の外周には50%の追加ダメージがあるため、敵を範囲のふちに捉える半歩の位置調整で火力が別物になります。石化はあくまで確率なので、絶対に止めたい相手がいる場面での過信は禁物です。回転が終わった直後にスキル2の大ダメージを残しておくと、石化で固まった後衛をそのまま持ち帰れます。

集団戦の立ち回り

集団戦での仕事は、敵のど真ん中で回転し続けて陣形を壊すことです。スキル1で入ってスキル3を展開すれば、0.4秒ごとの判定で複数の敵に石化がばら撒かれ、敵は反撃も撤退もままなりません。同一の敵への石化は8秒に1回までなので、固まった敵を深追いするより、まだ止めていない敵へ回転しながら歩くほうが総拘束時間は伸びます。回転終了後が一番の隙で、ここでスキル2を後衛への砲撃に使うか自衛に残すかで戦果が大きく変わります。

#パッチ履歴

Wuyan
鐘無艶7月30日アップデートのお知らせ
buff
鐘無艶 スキル3「ストームハンマー」 ・追加物理攻撃の反映率 95% → 100%(基本ダメージ 300・+150/Lv は据え置き) ・1スタックごとのシールド 70(+35/Lv) → 80(+40/Lv)(追加HPの3%は据え置き) この変更の意味 火力と耐久の両方が同時に伸びる、素直な強化です。ストームハンマーは当てるほどシールドが積み上がる仕組みなので、1スタックあたりの増加は乱戦になるほど効いてきます。数字の幅は控えめですが、前線で殴り続ける鐘無艶の役割とかみ合った調整です。

同じクラッシュレーンのヒーロー

統計データ: 公式HoK Camp(2026-08-14取得)

掲載内容の誤りに気づいたら、メールで知らせてください。該当箇所・正しい値・確認方法が書いてあると、修正までが速くなります。

このページの誤りを報告

© 2026 Honor of Kings Hub. All rights reserved.

Tier・勝率・出現率・BAN率はゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)です。スキルの数値と説明文はゲーム内表示(グローバル版)から書き起こしています。パッチの変更内容は公式パッチノート(Level Infinite)をもとに当サイトがまとめています。相性・立ち回りの解説は当サイト独自のものです。

当サイトは非公式ファンサイトです。TencentやLevel Infiniteとは一切関係ありません。
Honor of Kings is a registered trademark of Tencent.