最新メタデータ
ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)。
基本ステータス (Base Stats)
全ヒーローの基本ステータス一覧・ランキング →ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。
向いているアルカナ構成
主火力が通常攻撃なので、攻撃速度と移動速度がそのまま「撃ちながら下がる」動きになる。
ロール共通のおすすめ構成で、このヒーロー専用に調整したものではありません。
アルカナ一覧で全構成を見る →最初に上げるスキル
出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。
Counters & Synergies (苦手な相手・相性の良い味方)
「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。
人気の装備セット
並びはゲーム内の表示のままです。勝率はその構成を使った試合の集計なので、使い手の腕前も混ざります。2026-08-25 時点。
スキル

パッシブスキル:火力制圧
| 詳細 | Lv.1 | Lv.15 |
|---|---|---|
ヒーローへのダメージ | 65 | 130 |
敵ヒーロー以外のユニットへのダメージ | 120 | 240 |

スキル1:フグ爆弾
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基本ダメージ | 520 | 624 | 728 | 832 | 936 | 1040 |
移動速度減少 | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |

スキル2:シャークキャノン
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 12 | 11.4 | 10.8 | 10.2 | 9.6 | 9 |
基本ダメージ | 450 | 540 | 630 | 720 | 810 | 900 |
失ったHP | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% |

スキル3:空中支援
魯班7号はフグ型飛行船の爆撃エリア内の視界を獲得できる。
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
|---|---|---|---|
クールダウン | 35 | 27.5 | 20 |
基本ダメージ | 520 | 780 | 1040 |
移動速度減少 | 25% | 30% | 35% |
戦術ガイド (Strategy)
5発ごとの掃射で最大HP割合ダメージをばら撒く、脚は遅いが火力は随一の砲台。機動力は全ヒーロー最低クラスで、味方に守られることを前提に、火力だけを高めた設計。
向いている人: 守られる代わりに火力で全てを返したい人。ポジション取りの繊細さを、撃つ快感のために磨ける人に向く。
スキルを撃った次の通常攻撃は掃射になる。だからスキル1とスキル2の間に1回ずつ挟み、前方の直線上へ3ヒットずつ通していく。掃射はヒーローの最大HPに比例する部分を含むため、タンクが相手でも手応えが残ります。
魯班7号に移動スキルは無い。唯一の引き剥がし手段であるスキル2は、火力目的で先に切らず必ず残しておく。ロケットの爆発は相手が失ったHPに比例する魔法ダメージを含むので、削れた体力で追ってきた敵ほど痛い。
コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。
- •掃射が敵の最大HPに比例し、終盤はタンクすら削り切れる
- •スキル1と飛行船で視界を自給でき、茂みの奇襲に強い
- •スキル2のノックバックが対ダイブの最終防衛ラインになる
- •ウェーブ処理が速く、押し込まれた状況でも立て直しやすい
- •移動スキルがなく足も遅い、マークスマン屈指の捕まりやすさ
- •序盤の対人性能が低く、装備が揃うまでは我慢を強いられる
- •掃射が直線範囲のため、横に散られると火力が落ちる
魯班7号の序盤は、はっきり言って我慢です。移動スキルがなく足も遅いため、レーンの主導権を握ろうとせず、タワー寄りでラストヒットを拾うことに徹します。幸いパッシブの掃射とスキル1の爆弾でウェーブ処理自体は速いので、ファームが遅れる心配は少なめ。スキル1は命中した敵の視界が取れるため、茂みが怪しい時の索敵に投げる使い方も覚えておくと事故が減ります。敵サポートがミニマップから消えた時が一番危険な時間。深追いせず、4分のタイラントも基本は味方に任せて構いません。
装備が2〜3個完成する8分前後から、魯班7号は我慢の見返りを受け取り始めます。5回目の通常攻撃とスキル後の掃射は敵最大HPに比例する物理ダメージなので、育つほどタンクにすら有効打が出るのが他のマークスマンとの違い。戦闘ではスキル1→掃射→スキル2→掃射と、スキルを挟んで掃射の回転数を上げるのが火力の出し方です。ただし機動力のなさは変わらないため、前へ出るのは味方の前衛が敵の視線を集めてから。飛行船は交戦前の索敵に投げても十分元が取れます。
フル装備に近づいた魯班7号は、掃射1セットで敵のHPバーを目に見えて減らす、終盤屈指の砲台です。10分以降のシャドウタイラント・シャドウオーバーロード戦では、最後衛から掃射を回しているだけで敵は前衛から溶けていきます。魯班は「倒されなければ勝つ」ヒーローなので、キルへの欲より立ち位置の安全を優先してください。スキル2のノックバックは唯一の自衛手段。飛び込んでくるアサシンへの切り返しに必ず残し、スキル3の飛行船は開戦前に敵の待機位置へ投げて視界と圧力を先取りしましょう。
集団戦の魯班7号は、味方前衛の2〜3歩後ろという定位置を守れるかが生命線です。開戦したらスキル1で密集地点にスロウを撒き、掃射→スキル→掃射のループで正面の敵から順に削ります。掃射は直線範囲なので、敵が横に散った時は最も太い的、つまり前衛のタンクに向けて問題ありません。最大HP割合ダメージのおかげでタンク相手でも火力が無駄にならないのが魯班の強みです。敵アサシンが背後に回った瞬間だけは、迷わずスキル2で突き放して味方のいる方向へ逃げてください。
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