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ルアンナ

ファイヤースネイク

ルアンナ

ファーム (Farm)マークスマン難易度: ハード

最新メタデータ

FARM
A
Tier / 人気
49.62%
勝率
1.86%
出現率
0.25%
BAN率

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)。

公式の能力評価

生存
3/10
攻撃
8/10
スキル
3/10
操作難度
6/10

ゲーム内のヒーロー詳細画面に表示されている公式の評価です。

基本ステータス (Base Stats)

全ヒーローの基本ステータス一覧・ランキング →
最大HP3304
最大MP600
物理攻撃170
魔法攻撃0
物理防御150|20%
魔法防御75|11.1%
移動速度360
攻撃範囲遠距離
HP回復/秒37
毎秒ごとのMP回復15

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

向いているサモナースペル

選ぶ理由はサモナースペル一覧に書いています。1試合に持ち込めるのは1つで、相手の構成によって最適解は変わります。

向いているアルカナ構成

マークスマン(クリティカル型)

主火力が通常攻撃なので、攻撃速度と移動速度がそのまま「撃ちながら下がる」動きになる。

ロール共通のおすすめ構成で、このヒーロー専用に調整したものではありません。

アルカナ一覧で全構成を見る

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル2:スネイク・キス
2

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

Counters & Synergies (苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

2人編成
3人編成

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

人気の装備セット

人気1位勝率 59.76% / 1,457勝
ワープ
人気2位勝率 61.77% / 1,212勝
フラッシュ

並びはゲーム内の表示のままです。勝率はその構成を使った試合の集計なので、使い手の腕前も混ざります。2026-08-25 時点。

スキル

蛇炎の使者
パッシブ

蛇炎の使者

「血潮の牙」と「ブレージング・グレア」を発動すると円月刀を獲得し(最大2つまで)、通常攻撃時に円月刀で敵を断斬する。
スキルを発動すると攻撃速度が5%増加する(持続時間3秒、最大3スタックまで)。
詳細Lv.1Lv.15
攻撃速度
5%10%
血潮の牙
スキル1

血潮の牙

CD:10秒 消費MP:30
壁越え移動速度増加強化
移動速度が60増加し(2秒かけて減少)、円月刀を1つ獲得する。効果持続中は1回だけ壁を飛び越えられ、短時間移動速度が大幅に増加する。
円月刀による攻撃は連続でターゲットを断斬し、50(30+物理攻撃の12%)の物理ダメージを与える。攻撃速度に応じて円月刀の断斬速度が増加する。
円月刀は断斬3回を1回の通常攻撃とみなし、断斬したターゲットの視界を獲得する。メインターゲット以外には50%のダメージを与える。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
109.69.28.88.48
基本ダメージ
303642485460
移動速度増加
60728496108120
スネイク・キス
スキル2

スネイク・キス

CD:10秒 消費MP:40
ダメージ移動速度減少
指定位置にファイヤースネイクを召喚する。一定時間経過後、ファイヤースネイクは自身に向かって突進し、ルート上の敵に350(350+追加物理攻撃の100%)の魔法ダメージを与えて2秒間移動速度を25%減少させ、さらにわずかに引き寄せる(CCなし)。
円月刀を所持している場合、ファイヤースネイクが命中した敵を円月刀で断斬する。所持していない場合は「スネイク・キス」のCDを25%短縮する。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
109.69.28.88.48
基本ダメージ
350420490560630700
移動速度減少
25%30%35%40%45%50%
ブレージング・グレア
奥義

ブレージング・グレア

CD:60秒 消費MP:100
盲目CC強化
指定方向にファイヤースネイクを放つ(移動しながら発動可能)。ルート上の敵に450(450+追加物理攻撃の140%)の魔法ダメージを与え、1.5秒間盲目効果を付与する。
円月刀を1つ獲得して自身を強化する。強化中に通常攻撃/スキルでダメージを与えるとエネルギーを獲得し、エネルギーが上限に達するごとに火の雨を降らせ、範囲内の敵に150(150+追加物理攻撃の45%)の魔法ダメージを与え、1/3秒ノックアップする。
盲目状態の敵は通常攻撃でダメージを与えることができなくなり、スキルによる飛翔物はルート上からランダムにターゲットから逸れる。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3
クールダウン
605448
基本ダメージ
450675900
範囲ダメージ
150225300

戦術ガイド (Strategy)

プレイスタイル (Playstyle)

円月刀を最大2つ抱え、通常攻撃のたびに刀が敵を断斬するマークスマン。断斬3回で通常攻撃1回分と数え、斬った相手の視界も取れるので、撃ち合いながら索敵までこなす。

向いている人: 本体の通常攻撃と円月刀、2系統を同時に回すのが楽しい人。火蛇は置く位置と突進のタイミングを自分で読む必要があり、難易度はハード。反応速度より、置き所と間合いの判断で勝ちたいなら合う。

おすすめコンボ (Combos)
円月刀を回す引き撃ち
スキル1(移動速度60増加+円月刀1つ)→ 通常攻撃で断斬 → 壁越えで距離を取り直す

円月刀は断斬3回で通常攻撃1回分として扱われ、斬った相手の視界まで取れる。茂みへ逃げた敵を見失わずに削り続けられます。スキル1の効果中は壁を1回だけ飛び越えられるので、追われている時の逃げ道にもなる。

盲目からの殴り合い
スキル3(1.5秒の盲目+円月刀1つ)→ 通常攻撃を継続 → エネルギー上限で火の雨(1/3秒ノックアップ)→ スキル2(移動速度25%減少)

盲目状態の敵は通常攻撃でダメージを与えられません。通常攻撃主体の相手に当てれば、1.5秒間は一方的に殴れます。自己強化中は攻撃のたびエネルギーが溜まり、上限に達するごとに火の雨で周囲をノックアップするので、張り付くアサシンへの自衛にもなる。

火蛇のはさみ撃ち
スキル1(円月刀1つ)→ スキル2(敵の背後に召喚)→ 火蛇の突進(減速+わずかに引き寄せ)

ファイヤースネイクは自分に向かって突進します。敵の後ろに置けば、戻り道で必ず巻き込める。円月刀を持っていれば命中した敵を追加で断斬でき、持っていない場合はスキル2のCDが25%短縮されます。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • 円月刀が敵を斬り続け、断斬した相手の視界も取れるため茂みや逃げ足に強い
  • 1.5秒の盲目で、通常攻撃主体のヒーローの火力を止められる
  • CD10秒のスキル1で加速と壁越えを繰り返せ、追撃を振り切りやすい
  • 自己強化中の火の雨による1/3秒ノックアップで、対アサシンの自衛も利く
弱点 (Weaknesses)
  • 瞬間バーストが皆無で、削り切る前に離脱されやすい
  • 自己強化を活かすには前に残る必要があり被弾リスクが高い
  • 盲目が刺さらないスキル主体の構成には強みが半減する
  • 攻撃速度装備への依存が強く、完成前の中盤までは火力不足
序盤の立ち回り

ファームレーンに立ち、攻撃速度装備の1つ目が完成するまでは円月刀に働いてもらう時間です。スキル1で円月刀を1つ抱えてから通常攻撃を入れると、刀が連続で敵を断斬し、断斬した相手の視界まで取れる。茂みへ逃げ込まれても位置を見失わず、削りを続けられます。ガンクの気配を感じたらスキル1。移動速度が60増加し(レベル最大で120)、効果中は1回だけ壁を飛び越えられるので、直線で追ってくるジャングラーは振り切れる。増加分は2秒かけて減るため、逃げ込む先は押す前に決めておきたい。瞬間火力のないヒーローだと割り切り、無理なキル狙いよりラストヒット(CS)を優先しましょう。

中盤の立ち回り

攻撃速度系のコア装備が2つ揃う10分前後から、継続火力が伸び始めます。スキルを撃つたびに攻撃速度が上がり、3秒間・最大3スタックまで乗る。円月刀は断斬3回で通常攻撃1回分と数えるので、攻撃速度がそのまま斬る速さになります。スキル1とスキル2を抱え込まず、回し続けるのが基本形。小規模戦では火蛇を敵の背後に置きます。自分へ向かって突進する軌道で敵を貫き、レベルに応じて25〜50%のスロウとわずかな引き寄せ(CC扱いではない)を入れてくれる。円月刀を持った状態で当てれば、火蛇が命中させた敵をまとめて断斬できます。通常攻撃主体の敵ジャングラーに絡まれたらスキル3。1.5秒は相手の通常攻撃が通らないので、そのあいだに殴り返せば十分ひっくり返せる。

終盤の立ち回り

フルビルドが見える終盤は、敵マークスマンとの撃ち合いの中心にスキル3を据えます。盲目にした敵は通常攻撃でダメージを与えられず、スキルの飛翔物もルート上からランダムに逸れる。1.5秒と短いものの、その間だけは実質1人多い状態で撃ち合えます。スキル3は円月刀を1つ足しつつ、自身も強化する。強化中は通常攻撃かスキルでダメージを与えるたびにエネルギーが溜まり、上限に達するごとに火の雨が落ちて周囲の敵を1/3秒ノックアップします。溜まる条件は与ダメージだけで、被弾では増えません。殴れる位置に居続けないと、強化はそのまま死に札になる。張り付いたアサシンを浮かせる自衛にはなるが、そのぶん前に残る時間も伸びる。引き際の判断が、このヒーローでいちばん差の出るところです。

集団戦の立ち回り

前衛の後ろから円月刀を2枚回し、面の継続ダメージを撒くのが基本の仕事です。開幕にスキル3を敵マークスマンへ通せれば、1.5秒のあいだ相手の通常攻撃が無力化される。その隙に自己強化を保ったまま押し込みましょう。飛び込まれても下がりきらず、殴ってエネルギーを満たせば火の雨が落ち、1/3秒のノックアップで引きはがせます。距離ができたらスキル1の加速と壁越えで仕切り直し。逃げるときは火蛇を追手の背中側へ置くのが有効です。自分へ戻ってくる突進が追手を貫き、スロウを置き土産にしてくれる。

#パッチ履歴

Luara
ルアンナ8月13日アップデートのお知らせ
buff
ルアンナ — 全スキルに手が入る大型アップデート ステータス ・基本HP 3204 → 3304 パッシブ「蛇炎の使者」 ・追加効果: スキルを発動すると攻撃速度が3秒間5%〜10%増加(最大3スタックまで) ・円月刀の扱いを変更 円月刀にスキル効果の30%を付与 → 円月刀の断斬3回で通常攻撃1回とみなし、断斬したターゲットの視界を獲得。メインターゲット以外の敵には50%のダメージ スキル1「血潮の牙」 ・追加効果: 壁を飛び越えた後、移動速度が200増加(0.6秒かけて減少) ・円月刀の断斬速度が、スキルレベル依存から攻撃速度依存に変更 ・円月刀の断斬で「血潮の牙」のクールダウンが0.15秒短縮される効果を削除 ・円月刀の持続時間 6秒 → 5秒 ・移動速度増加の減衰時間 2秒 → 1.5秒 ・移動速度増加 45%(スキルLv.ごとに+9%) → 60(スキルLv.ごとに+12) ・基本ダメージ 40(+8/Lv・物理攻撃の20%) → 30(+6/Lv・物理攻撃の12%) ・クールダウン 12.5秒(スキルLv.ごとに-0.5秒) → 10秒(スキルLv.ごとに-0.4秒) スキル2「スネイク・キス」 ・追加効果: 敵を引き寄せる ・基本ダメージ 320(+64/Lv・追加物理攻撃の80%) → 350(+70/Lv・追加物理攻撃の100%) ・クールダウン短縮 50% → 25%(スキルLv.ごとに+5%) スキル3「ブレージング・グレア」 ・クールダウン 50秒(スキルLv.ごとに-5秒) → 60秒(スキルLv.ごとに-6秒) ・基本ダメージ 480(+96/Lv・追加物理攻撃の120%) → 450(+225/Lv・追加物理攻撃の140%) ・火の雨ダメージ 240(+120/Lv・追加物理攻撃の60%) → 150(+75/Lv・追加物理攻撃の45%) ・盲目効果の持続時間 2秒 → 1.5秒 この変更の意味 ルアンナの火力の出どころが、スキル1の数値から攻撃速度へ完全に移りました。円月刀の断斬速度が攻撃速度に連動し、断斬3回ごとに通常攻撃1回として扱われるようになったため、攻撃速度を積むほど手数が増え、アイテムの通常攻撃特殊効果も乗る回数が増えます。パッシブにスキル発動時の攻撃速度増加が加わったことで、この循環はさらに回りやすくなりました。その代わりスキル1の断斬1発は40(物理攻撃の20%)から30(物理攻撃の12%)へ半分近く削られ、円月刀の持続も6秒から5秒に短縮されています。ダメージアイテムを1つ先に積んで押し切る形より、攻撃速度と通常攻撃特殊効果を先に揃える形が噛み合う設計です。断斬による「血潮の牙」のクールダウン短縮が消えた点も見落とせません。これまでは敵に張り付いているほどスキル1が早く戻りましたが、今後は基本値の10秒(スキルLv.ごとに-0.4秒)で固定されるため、壁越えを逃走に使うか仕掛けに使うかの判断がより重くなります。スキル2に敵を引き寄せる効果が付いたのは立ち回りそのものを変える変更で、マークスマンでありながら自分で敵を掴んで味方の攻撃に合わせられるようになりました。追加物理攻撃の反映率も80%から100%へ上がっているため、離脱阻止と削りを1つのスキルで兼ねられます。スキル3はクールダウンが10秒延び、盲目も0.5秒短くなり、火の雨のダメージも下がったので、集団戦のたびに撃てる技ではなくなりました。当てた直後の6秒間で攻撃速度を活かして殴り切ることを前提に、使いどころを絞ってください。

同じファームレーンのヒーロー

統計データ: 公式HoK Camp(2026-08-14取得)

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