最新メタデータ
ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)。
基本ステータス (Base Stats)
全ヒーローの基本ステータス一覧・ランキング →ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。
向いているアルカナ構成
主火力が通常攻撃なので、攻撃速度と移動速度がそのまま「撃ちながら下がる」動きになる。
ロール共通のおすすめ構成で、このヒーロー専用に調整したものではありません。
アルカナ一覧で全構成を見る →最初に上げるスキル
出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。
Counters & Synergies (苦手な相手・相性の良い味方)
「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。
人気の装備セット
並びはゲーム内の表示のままです。勝率はその構成を使った試合の集計なので、使い手の腕前も混ざります。2026-08-25 時点。
スキル

パッシブスキル:活力爆発

スキル1:全力突撃
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
基本ダメージ | 285 | 342 | 399 | 456 | 513 | 570 |

スキル2:紅蓮爆弾
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
クールダウン | 7.5 | 7.2 | 6.9 | 6.6 | 6.3 | 6 |
基本ダメージ | 380 | 456 | 532 | 608 | 684 | 760 |
追加ダメージ | 120 | 144 | 168 | 192 | 216 | 240 |

スキル3:究極弩砲
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 |
|---|---|---|---|
クールダウン | 25 | 20 | 15 |
基本ダメージ | 840 | 1260 | 1680 |
戦術ガイド (Strategy)
転がって撃つ、を繰り返す機動型マークスマン。通常攻撃がスキル1のクールダウンを戻すため、撃てば撃つほど転がれる。動きながら火力を落とさないのが生命線。
向いている人: その場に留まらない射手でいたい人。回避と攻撃を1つの動作に融合させる操作感が好きな人に向く。
通常攻撃が命中するたび、スキル1のCDが0.5秒縮む。殴り続けている限り転がりは手元へ戻るので、詰める向きと離れる向きを選べるのが本体の強み。転がった付近に敵ヒーローがいる時だけ移動速度が80%上がる点も覚えておきたい。
刻印は5秒残り、通常攻撃1発ごとに追加の物理ダメージが乗る。物理防御が10%下がった状態でバリスタを通すのが狙いで、爆発は命中地点の先へ扇形に75%が広がります。後ろに重なって立つ敵ほど巻き込みやすい。
コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。
- •通常攻撃でスキル1のCDが戻り、転がりながら撃ち続けられる
- •強化通常と射程増加により、瞬間火力と継続火力を両立できる
- •スキル2の物防減少と刻印で、対タンク戦もこなせる
- •スキル3のバリスタは壁越しに届き、逃げる敵を仕留められる
- •転がりを攻めに使った直後は、逃げ手段のない無防備な時間ができる
- •機動力が転がり頼みで、複数のCCを重ねられると対応できない
- •装備依存が強く、序盤に出遅れると火力が伸び悩む
ファームレーンの孫尚香は、10分後の主役になるための貯金期間です。ファームを丁寧に進めつつ、パッシブを意識して通常攻撃を止めないこと。通常攻撃が当たるたびスキル1のCDが0.5秒縮むため、殴り続けている限り転がりは常に手元に戻ってきます。転がり→強化通常→射程の伸びた通常の3点セットはトレードにも使えますが、序盤は攻めより敵ジャングラーが見えない時の保険として温存が安全。4分のタイラントには、味方が寄るなら川の後方から参加する程度で構いません。
クリティカル系のコアアイテムが1〜2個完成する7〜9分から、孫尚香の転がり撃ちは本格的な火力になります。サイドのウェーブを押しながら、スキル2の爆弾で物理防御を10%削って刻印を付け、強化通常で回収するのが基本のトレード。転がった付近に敵ヒーローがいれば加速も乗るので、当て逃げの機動力は見た目以上です。この時間帯に意識したいのは転がる方向。前に転がるのは倒し切れる確信がある時だけで、基本は横か後ろへ、撃ちながらCDの回復を待つのが長生きの秘訣です。
装備が4〜5個揃った終盤の孫尚香は、転がりを織り交ぜた継続火力で前衛ごと敵を溶かせます。10分以降のオーバーロード戦では、味方の前衛が受け止めている間、最大射程の外周から強化通常を回すのが理想の絵。スキル3のバリスタは開戦の削りに使うか、逃げる低体力の敵への長距離で仕留める用に残すかを状況で選びます。壁や茂みの向こうにも届くため、「見えない場所から飛んでくる一発」は敵にとって相当な圧力。転がりを攻めに使った直後の数秒だけは、一歩引いた位置取りを徹底してください。
集団戦の孫尚香は、触られない位置から手数を出し続けることが最大の貢献です。開幕はスキル3のバリスタを敵前衛の後ろへ通し、扇形の爆発で後衛まで削ってスタート。その後は通常攻撃でスキル1のCDを回収しながら、横方向への転がりで敵アサシンの飛び込み角度をずらし続けます。スキル2は接近された時に足元へ置くと、スロウと物防減少で迎撃と反撃が同時に成立。転がってから撃つのではなく、撃ち続けた結果として転がりが回る、という順番で考えると火力と生存を両立できます。
#パッチ履歴

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