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ナコルル

大自然の守護者

ナコルル

ジャングル (Jungle)アサシン難易度: ノーマル

最新メタデータ

JUNGLE
C
Tier / 人気
49.43%
勝率
0.48%
出現率
0.05%
BAN率

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)。

公式の能力評価

生存
3/10
攻撃
8/10
スキル
4/10
操作難度
5/10

ゲーム内のヒーロー詳細画面に表示されている公式の評価です。

基本ステータス (Base Stats)

全ヒーローの基本ステータス一覧・ランキング →
最大HP3359
最大MP560
物理攻撃176
魔法攻撃0
物理防御150|20%
魔法防御75|11.1%
移動速度385
攻撃範囲近距離
HP回復/秒47
毎秒ごとのMP回復14

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

向いているサモナースペル

選ぶ理由はサモナースペル一覧に書いています。1試合に持ち込めるのは1つで、相手の構成によって最適解は変わります。

向いているアルカナ構成

アサシン

ガンクの成否は、気づかれる前に届くかどうかで決まる。

ロール共通のおすすめ構成で、このヒーロー専用に調整したものではありません。

アルカナ一覧で全構成を見る

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル2:レラ ムツベ
2

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

Counters & Synergies (苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

人気の装備セット

人気1位勝率 59.22% / 12,162勝
スマイト
人気2位勝率 58.8% / 4,051勝
スマイト

並びはゲーム内の表示のままです。勝率はその構成を使った試合の集計なので、使い手の腕前も混ざります。2026-08-25 時点。

スキル

パッシブスキル:シカンナカムイ
パッシブ

パッシブスキル:シカンナカムイ

スキルが敵に命中すると、次の通常攻撃が強化される(最大3スタック)。強化された通常攻撃はママハハを召喚し、スタック数に応じて周囲の敵にダメージを与える。ダメージは1スタックにつき120(120+追加物理攻撃の37%)の物理ダメージとなる。
詳細Lv.1Lv.15
基本ダメージ
120240
スキル1:アムベ ヤトロ
スキル1

スキル1:アムベ ヤトロ

CD:9秒 消費MP:55
ダメージクールダウン
ママハハを召喚して敵を攻撃し、380(380+追加物理攻撃の120%)の物理ダメージを与え、鷹の刻印を付与する。
大自然の守護者のその他のダメージで刻印を発動させ、敵に最大HPの6%の物理ダメージを与える(モンスターへの刻印ダメージ上限は300)。
追加物理攻撃40ごとに最大HPによるダメージが1%増加する。刻印を発動すると「アムベ ヤトロ」のクールダウンが2.5秒短縮し、MPが35回復する。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
98.68.27.87.47
基本ダメージ
380456532608684760
スキル2:レラ ムツベ
スキル2

スキル2:レラ ムツベ

CD:6秒 消費MP:45
移動回復ダメージ
突進してルート上の敵に400(400+追加物理攻撃の130%)の物理ダメージを与える。敵ヒーロー1体に命中するごとにHPを400(400+追加物理攻撃の5%)回復する。
モンスターに命中した場合、ダメージが50%増加する。敵ヒーロー以外のユニットに命中時の回復量は、ヒーローに命中した場合の回復量の50%になる。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
65.85.65.45.25
基本ダメージ
400480560640720800
HP回復
400480560640720800
スキル3:カムイ ムツベ
奥義

スキル3:カムイ ムツベ

CD:15秒 消費MP:80
移動速度増加ダメージウィークネス
ママハハを召喚する。移動速度が50%増加し、6秒間かけて持続的に減少する。飛行状態では地形を1回飛び越えられる。
再度「カムイ ムツベ」を発動すると指定範囲に突撃し、敵に600(600+追加物理攻撃の190%)の物理ダメージを与え、移動速度を3秒間25%減少させる。同時に、突撃が命中したターゲットの与ダメージを3秒間30%減少させる。
パッシブ:非戦闘状態が4秒続くとママハハを召喚して飛行し、移動速度が10%増加する。戦闘状態に入ると移動速度増加効果は失われる。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3
クールダウン
1513.512
基本ダメージ
6009001200
移動速度減少
25%37.5%50%

戦術ガイド (Strategy)

プレイスタイル (Playstyle)

鷹のママハハと共に戦う、直線的で分かりやすい高火力アサシン。スキルを当てて強化通常で殴る反復が主体で、突進に回復が付くため見た目より継戦力がある。

向いている人: アサシンを始めたいがベリーハード級の操作は避けたい人。シンプルな手順で火力を出す爽快感を求める人に向く。

おすすめコンボ (Combos)
壁を越えて刻印を起爆する
スキル3(ママハハ召喚・移動速度+50%+地形を1回越える) → スキル1(鷹の刻印) → スキル3再発動(突撃で刻印を起爆) → スキル2(突進+敵ヒーロー命中でHP回復) → 強化通常攻撃

刻印は他のダメージを当てて初めて発動し、対象の最大HPの6%が入る。起爆でスキル1のクールダウンが2.5秒縮み、MPも35戻るため手が止まりません。突撃を受けた敵は3秒間、与えるダメージが30%落ちる。

MPを枯らさない周回手順
スキル2(モンスターへのダメージ+50%+回復) → スキル1(刻印) → 強化通常攻撃(刻印を起爆)

スキル2はモンスター相手に1.5倍のダメージが出て、命中で回復も入る(ミニオンとモンスター相手は半分)。刻印をモンスターに起爆した場合のダメージ上限は300ですが、クールダウン2.5秒とMP35は変わらず戻ってきます。この順番を守るだけで、MP切れなしに次のキャンプへ移れる。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • 50%加速と地形越えによる視界外からのガンク性能
  • 刻印の最大HP割合ダメージでタンクにも火力が通る
  • 突撃の与ダメ30%減デバフで敵エースの火力を直接削げる
  • スキル2の回復とモンスター特効で周回が速く消耗も少ない
弱点 (Weaknesses)
  • 飛び込み特化の構成で、失敗時の離脱手段がない
  • MP消費が重く、刻印を回収できないとすぐ息切れする
  • ハードCCへの回答がなく、捕まるとそのまま落ちる
  • 加速は時間で減衰し、待ち構えられると奇襲力が半減する
序盤の立ち回り

ジャングル担当です。スキル2はモンスターへのダメージが50%増しな上に命中で回復するため、周回速度と体力維持の両方に優れます。まずバフ2つを取ってレベル4へ。スキル3の50%加速と地形越えが解放された瞬間から、ガンクの質が別物になります。序盤で気を付けたいのはMPで、スキル1の刻印を他のダメージで起爆するとMPが35戻る仕様のため、刻印を付けたら必ず追撃して回収する癖をつけましょう。

中盤の立ち回り

中盤は壁越えを使った視界外からのガンクが主武器です。敵の視界に映らないルートから飛び、スキル1で刻印→突撃で起爆という流れが決まれば、最大HP割合ダメージ込みで大抵の敵は半分以上削れます。タイラントやシャドウタイラントの取り合いでは、スキル3の突撃を敵ジャングラーに当てるのが定石。与ダメージ30%減のデバフが3秒入るため、オブジェクトを巡る撃ち合いを数字の上で一方的にできます。

終盤の立ち回り

終盤も刻印の最大HP割合ダメージのおかげで、タンク相手に火力が腐りません。ただし飛び込んだ後の離脱手段がないため、開幕の突入は禁物です。サイドの茂みで待ち、削れた敵や孤立した敵を狩る動きが安定します。非戦闘状態が4秒続くと飛行して移速が上がるパッシブは、終盤のマップ横断で地味に効く要素。戦闘後は一度茂みで息を整えてから次の戦場へ向かえば、常に敵より先に位置取れます。

集団戦の立ち回り

入るのは側面か背面からです。最初の仕事は火力ではなく、スキル3の突撃を敵のメイン火力に当てて与ダメージを30%削ぐこと。これが敵マークスマンに入るだけで、味方前衛の生存時間が体感で分かるほど伸びます。その後はスキル1の刻印→起爆を軸に、強化通常攻撃を挟みながら削れた敵を追いかける。刻印起爆でスキル1のCDが2.5秒戻るため、当て続ける限り手数が途切れないのがナコルルの集団戦です。

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統計データ: 公式HoK Camp(2026-08-14取得)

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