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明世隠

魂の占者

明世隠

ローム (Roam)サポート難易度: ノーマル

最新メタデータ

ROAM
C
Tier / 人気
50.9%
勝率
0.44%
出現率
0.02%
BAN率

ゲーム内公式「HoK Camp」の統計(2026-08-14時点)。

公式の能力評価

生存
6/10
攻撃
4/10
スキル
7/10
操作難度
3/10

ゲーム内のヒーロー詳細画面に表示されている公式の評価です。

基本ステータス (Base Stats)

全ヒーローの基本ステータス一覧・ランキング →
最大HP3330
最大MP620
物理攻撃168
魔法攻撃0
物理防御150|20%
魔法防御75|11.1%
移動速度365
攻撃範囲遠距離
HP回復/秒46
毎秒ごとのMP回復15

ゲーム内のヒーロー詳細画面から書き起こした値です。アルカナによる加算分は差し引いています。

向いているサモナースペル

選ぶ理由はサモナースペル一覧に書いています。1試合に持ち込めるのは1つで、相手の構成によって最適解は変わります。

向いているアルカナ構成

タンク・サポート
または
または

赤10種のうち耐久に寄っているのは宿命だけで、このロールでは実質の指定席になる。

ロール共通のおすすめ構成で、このヒーロー専用に調整したものではありません。

アルカナ一覧で全構成を見る

最初に上げるスキル

公式の推奨スキル1:臨卦・無憂
1

出典: ゲーム内公式「HoK Camp」(2026-08-14 取得)。レベル2以降の振り方は状況で変わります。

Counters & Synergies (苦手な相手・相性の良い味方)

「苦手な相手」「相性の良い味方」は、各ヒーローのスキル構成をもとにした当サイトの解説です。公式が公開しているのは編成の頻度(下の「よく一緒に選ばれる編成」)で、相性の良し悪しを示すデータは公開されていません。

よく一緒に選ばれる編成

2人編成
3人編成

数値はゲーム内公式「HoK Camp」が出している「マッチ率」で、その編成が同じチームに揃った試合の割合です(2026-08-14 取得)。勝率ではないため、割合が高いほど強いという意味ではありません。

人気の装備セット

人気1位勝率 57.17% / 6,737勝
ヒール
人気2位勝率 55.14% / 6,489勝
ヒール

並びはゲーム内の表示のままです。勝率はその構成を使った試合の集計なので、使い手の腕前も混ざります。2026-08-25 時点。

スキル

パッシブスキル:天佑神助
パッシブ

パッシブスキル:天佑神助

5秒ごとに、次回の通常攻撃時に追加で238(70+物理攻撃の100%+魔法攻撃の20%)の魔法ダメージを与える。さらに敵のHPを吸収して、自身と法具とリンクしている味方のHPを225(225+魔法攻撃の40%)回復し、自身は追加でHPを追加HPの4%回復する。
敵ヒーロー以外のユニットに命中した時は、回復量が50%になる。
詳細Lv.1Lv.15
基本ダメージ
70140
HP回復
225450
スキル1:臨卦・無憂
スキル1

スキル1:臨卦・無憂

CD:5秒 消費MP:40
指定方向に法具を投げ、味方とリンクする。命中しなかった場合は範囲内の味方ヒーローと自動的にリンクし、対象のメイン攻撃ステータスを20(20+魔法攻撃の10%)(メイン攻撃ステータス1=物理攻撃1または魔法攻撃2)、攻撃速度を10%増加させる。命中した場合、ターゲットのメイン攻撃ステータスを追加で25%増加させる(4秒かけて減少)。
魂の鎖に触れた敵は0.5秒ごとに30(30+魔法攻撃の25%)の魔法ダメージを受ける。
パッシブ:自身の物理攻撃が30、魔法攻撃が65、移動速度が7.5%増加する。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
基本ダメージ
303642485460
メイン攻撃ステータス
202428323640
自身の物理攻撃
303642485460
自身の魔法攻撃
657891104117130
自身の移動速度
7.5%9%10.5%12%13.5%15%
スキル2:師卦・飛翼
スキル2

スキル2:師卦・飛翼

CD:5秒 消費MP:40
指定方向に法具を投げ、敵とリンクする。命中しなかった場合は範囲内の敵ヒーローと自動的にリンクし、対象の物理防御および魔法防御を10%減少させる。命中した場合、ターゲットの物理防御と魔法防御を追加で25%減少させる(4秒かけて減少)。
魂の鎖に触れた敵に対し、0.5秒ごとに30(30+魔法攻撃の25%)の魔法ダメージを与える。
魂の鎖とリンクした敵の視界を獲得する。
パッシブ:自身の物理防御と魔法防御が15%増加する。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6
クールダウン
54.84.64.44.24
基本ダメージ
303642485460
防御力減少
10%12%14%16%18%20%
防御力増加
15%18%21%24%27%30%
スキル3:泰卦・長生
奥義

スキル3:泰卦・長生

CD:40秒 消費MP:120
0.75秒間の詠唱後に、法具とリンクしている敵に確定ダメージを与え、味方のHP回復する。
法具が1体のターゲットとリンクしている場合、自身のHPを600(600+魔法攻撃の125%)消費してリンクした敵に同量の確定ダメージを与えるか、味方ヒーローのHPを同量回復する。
法具が2体のターゲットとリンクしている場合、敵からHPを600(600+魔法攻撃の125%)吸収し、味方のHP回復する。
詠唱中にリンクしたターゲットが撃破されると、クールダウンが70%返還される。魂の占者が消費したHPは5秒かけて徐々に回復する。
詳細Lv.1Lv.2Lv.3
クールダウン
403530
基本ダメージ
6009001200

戦術ガイド (Strategy)

プレイスタイル (Playstyle)

味方1体とリンクして攻撃力を注ぎ込む、キャリー育成特化のサポート。自分は脇役に徹し、リンク先の火力を底上げして「相棒の全盛期」を作り出す。

向いている人: 推しのキャリーを勝たせたい人。2人で1つのユニットとして動く、ペア戦術が好きな人に向く。

おすすめコンボ (Combos)
二重リンクで自傷なしの回復
スキル1(味方にリンク) → スキル2(敵に直当てでリンク) → スキル3(0.75秒の詠唱後に敵から吸収して味方を回復)

味方と敵の両方にリンクが繋がっている時だけ、スキル3は自傷なしで敵のHPを奪って味方へ渡す。詠唱は0.75秒あるので、敵の火力が味方キャリーへ向いたのを見てから押しても間に合います。詠唱中にリンク先が撃破されると、クールダウンが70%返ってくる。

敵だけリンクで確定ダメージ
スキル2(敵へ直当て・追加で25%の防御減少) → パッシブの強化通常攻撃(敵から吸収して自分のHPを回復) → スキル3(自身のHPを消費して同量の確定ダメージ)

味方にリンクを張らず、敵1体だけと繋がった状態で成立する形です。直当てのスキル2はLv.1の10%に追加25%が重なり、上乗せ分は4秒で薄れる。締めのスキル3は自分のHPと引き換えの確定ダメージなので、先に強化通常攻撃で回復を挟みます。この回復はミニオン相手だと半分なので、殴る先は敵ヒーロー。

コンボは公式が公開しているデータではなく、ゲーム内表示から書き起こしたスキルデータをもとにした当サイトの解説です。スキル説明に書かれていない挙動は載せていません。

強み (Strengths)
  • スキル1のリンクで味方1人の攻撃性能を常時底上げできる
  • スキル2の防御減少と視界確保で集中砲火の起点を作れる
  • スキル3の即時大回復が味方キャリーの二つ目の命になる
  • パッシブの吸収攻撃で自分とリンク相手が同時に回復する
弱点 (Weaknesses)
  • 単独での戦闘力と自衛手段がほぼなく孤立すると即死する
  • リンクには距離制限があり機動力の高い味方に置いていかれる
  • ハードCCを持たず敵の突進を自力では止められない
  • スキル3は自傷を伴う場面があり使い所を誤ると共倒れになる
序盤の立ち回り

開幕はジャングラーの1体目のバフにスキル1のリンクを合わせ、攻撃力と攻撃速度を底上げしてあげるところから始まります。その後はマークスマンに付いてレーンへ。明世隠のリンクは味方のメイン攻撃ステータスを直接盛るため、リンク相手との2対2は数値上こちらが常に有利です。強気に押しましょう。スキル2は敵にリンクして両防御を10%下げ、直当てならさらに25%減。トレードの直前に対面へ刺しておくと、味方の同じコンボでも削れ方が目に見えて変わります。

中盤の立ち回り

いちばん育っている味方に張り付くのが中盤以降の基本形です。リンクを維持したまま、5秒ごとに使えるパッシブの強化通常攻撃を敵に差し込みましょう。命中すればHPを吸収して自分とリンク中の味方が回復するため、地味な一発が消耗戦の勝敗を分けます。スキル2は視界確保も兼ねる点が優秀で、茂みに逃げた敵にリンクが残っていれば位置が丸見えに。タイラント争いの前に敵ジャングラーへ付けておくと、奇襲の警戒まで仕事が広がります。

終盤の立ち回り

終盤は「キャリーの後ろの影」に徹します。スキル3(奥義)は0.75秒の詠唱後、リンク状況で効果が変わる切り札です。味方1体とリンク中なら自分のHPを600+魔法攻撃125%分消費して同量を即座に回復させ、敵味方2体とリンク中なら敵から吸収して味方を癒すため自傷なしで撃てます。敵のバーストが味方キャリーへ吐かれた瞬間に合わせられれば、実質もう1本の命。消費したHPは5秒かけて戻るとはいえ、自分が瀕死の時の自傷発動だけは慎重に。

集団戦の立ち回り

立ち位置はリンクした味方の半歩後ろで固定し、リンクが切れる距離だけは絶対に作らないでください。開戦したらスキル2を敵のエースか飛び込んでくるアサシンへ。防御が最大35%下がるので、味方の集中砲火が一気に通ります。魂の鎖は触れた敵にも継続ダメージが入るため、味方と敵の間に自分の体を置いて鎖を横切らせる小技も実戦では有効です。奥義は開幕に温存し、敵のバーストを見てから回復に回すのが基本。先撃ちは読み合いに勝てる確信がある時だけです。

#パッチ履歴

Ming
明世隠6月17日S15【グランド・ベンチャー】バージョンアップデートのお知らせ
buff
明世隠 スキル1「臨卦・無憂」 ・新効果: 味方に命中すると、その味方のメイン攻撃ステータス上昇を追加で25%強化(4秒かけて減衰) ・消費MP 50 → 40/クールダウン 3秒 → 5秒(-0.2秒/Lv) ・基本ダメージ 25(+5/Lv) → 30(+6/Lv)(魔法攻撃の25%は据え置き) スキル2「師卦・飛翼」 ・新効果: 命中すると、対象の物理/魔法防御低下を追加で25%強化(4秒かけて減衰) ・消費MP 50 → 40/クールダウン 3秒 → 5秒(-0.2秒/Lv) ・基本ダメージ 25(+5/Lv) → 30(+6/Lv)(魔法攻撃の25%は据え置き) この変更の意味 クールダウンが3秒から5秒へ延びた代わりに、1回あたりの効果が25%上乗せされました。連打で細かく支援する形から、タイミングを合わせて撃つ形への転換です。味方の攻撃力を伸ばす効果と敵の防御を削る効果が両方25%強化されたため、狙って味方のバーストに合わせられれば以前より大きな差を生みます。MP消費が減っている点も、支援を続けやすくする地味に嬉しい調整です。

同じロームのヒーロー

統計データ: 公式HoK Camp(2026-08-14取得)

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