7月2日パッチ
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メタ分析
【7月2日アップデート メタ分析】 数値の微調整が中心ですが、装備の効きやすさに関わる変更が多いのが特徴です。孫尚香は基本値に手を付けず追加物理攻撃の反映率だけを上げられており、奥義は250%という破格の数値になりました。序盤の性能は据え置きなので、安全にファームして装備を急ぐ従来の立ち回りがそのまま強化された形です。呂布は逆に基本ダメージを上げて反映率を下げる調整で、序盤に圧をかける戦い方が後押しされました。瀾は火力と回復が同時に伸び、単独で切り込んで生還する動きがやりやすくなっています。 下げられたのは劉備とフロレンティーノです。フロレンティーノは確定ダメージまで削られたため、耐久型を溶かす速度が落ちました。 孫臏の変更は少し特殊で、移動速度上昇が割合から固定値へ変わりました。他の加速効果との重ねがけによる極端な速度が抑えられた形で、チーム全体を高速展開させる戦術の上限がやや下がっています。

孫尚香7月2日アップデートのお知らせ
孫尚香
スキル2「紅蓮爆弾」
・追加物理攻撃の反映率 100% → 120%(基本ダメージ 380・+76/Lv は据え置き)
・追加ダメージの反映率 30% → 36%(基本値 120・+24/Lv は据え置き)
スキル3「究極弩砲」
・追加物理攻撃の反映率 210% → 250%(基本ダメージ 840・+420/Lv は据え置き)
この変更の意味
基本値には一切触れず、追加物理攻撃の反映率だけを引き上げた強化です。つまり効いてくるのは装備が揃ってから。特に奥義の250%は破格で、攻撃力装備を1つ積むごとに決定力が跳ね上がります。序盤の性能は変わらないので、これまで通り安全にファームを回して装備を急ぐ立ち回りがそのまま正解になります。

呂布7月2日アップデートのお知らせ
呂布
パッシブ「野獣の血統」
・非エンチャント状態の通常攻撃・スキルに乗る物理防御貫通 30% → 35%
スキル1「双戟斬舞」
・基本ダメージ 570(+114/Lv) → 600(+120/Lv)
・追加物理攻撃の反映率 220% → 200%
この変更の意味
基本ダメージを上げ、反映率を下げるという入れ替えなので、恩恵を受けるのは装備が薄い時間帯です。序盤のレーン戦や最初の小競り合いで押しやすくなる一方、フル装備での上限はわずかに下がります。それを補うのが防御貫通の5%増で、耐久装備を積んだ相手ほど差が出ます。序盤から圧をかけて主導権を握る、呂布本来の戦い方を後押しする調整です。

瀾7月2日アップデートのお知らせ
瀾
スキル2「断空」
・基本ダメージ 225(+45/Lv・追加物理攻撃の45%) → 235(+47/Lv・追加物理攻撃の50%)
・強化通常攻撃のダメージ 50(+10/Lv) → 70(+14/Lv)(物理攻撃の75%は据え置き)
・HP回復 85(+17/Lv・追加物理攻撃の15%・追加HPの1%) → 100(+20/Lv・追加HPの1.5%)
この変更の意味
火力と生存力が同時に伸びました。特に強化通常攻撃は40%増と伸び幅が大きく、スキル2を絡めた手数勝負の取り分が明確に増えています。回復量は固定値と追加HP反映率が上がった代わりに攻撃力反映が外れたため、攻撃一辺倒のビルドより体力を少し混ぜた構成のほうが粘れる形になりました。単騎で切り込んで生還する、瀾らしい動きがやりやすくなっています。

西施7月2日アップデートのお知らせ
西施
スキル2「幻布の霊力」
・基本ダメージ 150(+30/Lv) → 160(+32/Lv)(魔法攻撃の50%は据え置き)
・爆発ダメージ 150(+30/Lv) → 160(+32/Lv)(魔法攻撃の33%は据え置き)
この変更の意味
控えめですが、着弾と爆発の両方が上がるため実際の増加量は数字の見た目より大きくなります。基本値のみの強化なので効いてくるのは序盤で、レーン戦での削りとミニオン処理が少し楽になりました。西施は当てにくいスキルで削り合う性質上、1発あたりの価値が上がるのは素直にありがたい調整です。

モンキ7月2日アップデートのお知らせ
モンキ
スキル1「夢の輪廻」
・基本ダメージ 250(+50/Lv・物理攻撃の60%) → 260(+52/Lv・物理攻撃の65%)
スキル2「ドリーム・バブル」
・レベルごとの上昇量 +22/Lv → +26/Lv(基本値130は据え置き)
・魔法攻撃の反映率 20% → 25%
この変更の意味
主力2つが同時に底上げされました。スキル2はレベルを上げるほど伸びる形なので、スキル振りの優先度を見直す価値があります。反映率も上がっており、装備の恩恵も以前より受けやすくなりました。単体では試合を決める規模の変更ではありませんが、ガンクの決定力が一段上がり、仕留めきれずに逃げられる場面は減るはずです。

孫臏7月2日アップデートのお知らせ
孫臏
パッシブ「時の砂時計」
・移動速度 15%〜30%(割合) → 65〜130(固定値)
スキル2「時の波動」
・クールダウン 11秒(-0.4秒/Lv) → 12.5秒(-0.5秒/Lv)
・移動速度上昇 30%(+6%/Lv・割合) → 130(+26/Lv・固定値)
この変更の意味
割合上昇から固定値への変更が今回の要点です。割合式は元の移動速度が速いほど効果が伸びますが、固定値は誰に配っても同じ量になります。つまり靴や他の加速効果を重ねたときの伸びが抑えられ、加速の重ねがけで一気に距離を詰める動きは以前ほど極端ではなくなりました。一方でクールダウンは1.5秒延びたものの、レベルごとの短縮量が増えているため、育つほど差は縮まります。孫臏の役割自体は変わらず、味方を動かす加速役として健在です。

劉備7月2日アップデートのお知らせ
劉備
スキル1「双重連撃」
・基本ダメージ 130(+26/Lv・物理攻撃の25%) → 110(+22/Lv・物理攻撃の22%)
スキル3「大徳の導き」
・シールドの追加HP反映率 18% → 15%(基本値1000・+500/Lv は据え置き)
この変更の意味
攻撃と防御の両面から少しずつ削られています。スキル1は基本値と反映率が同時に下がったため、削りの速度は体感でわかる程度に落ちました。シールドは固定値が据え置きなので序盤の影響は小さく、体力を積んだ終盤ほど下げ幅を感じます。全体としては壊れ性能の是正というより、突出しすぎないよう角を落とした調整です。

フロレンティーノ7月2日アップデートのお知らせ
フロレンティーノ
スキル2「三連剣」
・基本ダメージ 140(+28/Lv・追加物理攻撃の45%) → 130(+26/Lv・追加物理攻撃の40%)
・確定ダメージも同様に 140(+28/Lv・45%) → 130(+26/Lv・40%)
この変更の意味
通常のダメージと確定ダメージが揃って下げられたのが痛い点です。確定ダメージは防御を無視して通る分、耐久型の相手に対する切り札でした。ここが削られたことで、タンクを溶かす速度が落ちています。フロレンティーノは手数を重ねて差を作るタイプなので、1発あたり約7%の減少はコンボ全体では無視できない差になります。それでも機動力とコンボ性能そのものは健在です。
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その他のイベント7月2日アップデートのお知らせ
イベント情報
栄光戦令(7月10日更新・UTC±0)
アドバンス戦令の解放特典として、荘子の勇者スキン「桃花の錦鯉」とデーヴァラのエピックスキン「業火の決意」が配布されます。戦令レベルを上げると蒙牙のスキン「クルミラプソディー」も入手可能です。
コスモ・キッチン祈願(7月3日開始)
エリンと夏侯惇の新スキンが祈願に登場します。
祈願で勇者スキンをゲット(7月16日〜7月31日)
期間中にログインしてイベントクエストを進めるとウィッシュコインが手に入り、無料の祈願で張飛の新スキンを狙えます。
アレッシオの新スキン無料配布(7月2日開始)
「スペースキッチンカー」のデイリークエストを達成すると、アレッシオの新スキンを無料で獲得できます。
注目ポイント
無料で確実に取れるのはアレッシオのスキンで、デイリークエストを消化するだけなので取り逃しは避けたいところです。張飛のスキンも無料祈願の対象ですが、こちらは期間が7月末までと短めなので、ログインを忘れないようにしましょう。
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不具合の修正と最適化7月2日アップデートのお知らせ
修正された不具合
・「マイページ」の表示演出を調整
・溟月が敵に奥義を当てたとき、幻境の外でHPバー上部のテキストが正しく出なかった問題を修正
・ナタクがリスポーン地点で確定ダメージシールドを回復できなかった問題を修正
・李信のスキン「神魔一体」「山海・氷焔斬」のバーサークモードで、スキル2命中時に相手の頭上へ出るパッシブ表示の位置が高すぎた問題を修正
・デーヴァラが奥義で変身すると、敵から付けられた刻印が見えなくなる問題を修正
・一部の端末で、ファーティフのスキン「曹操」の強化通常攻撃エフェクトが正しく表示されない問題を修正
この修正の意味
実戦への影響が大きいのはナタクとデーヴァラの2件です。ナタクは復帰直後にシールドが戻らないため、リスポーン後すぐ戦線に加わると本来の耐久を発揮できていませんでした。デーヴァラの刻印表示は、変身中に自分が何を付けられているか判断できない状態だったため、危険な場面での判断ミスにつながる不具合でした。
アップデート履歴とメタ分析