5月28日パッチ
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メタ分析
【5月28日アップデート メタ分析】 射撃系と近接ファイターへの強化が目立つ更新でした。魯班7号はパッシブの基本ダメージが40%増という大幅な強化を受け、さらに主力スキルのクールダウンも軒並み短縮されています。同時に「レベルを上げてもパッシブのダメージが増えない」という不具合も修正されており、それまで本来の性能を発揮できていなかった分がまとめて解消された形です。実際この強化は効きすぎたようで、7月16日に一度下方修正されています。 夏侯惇はスキル2の火力が伸びたことに加え、スキル3の発動モーションが短縮されました。数値に出にくい部分ですが、発動が速くなれば避けられる回数が減るため、実戦での命中率がそのまま上がります。 下方修正を受けたのは韓信です。スキル1の基本ダメージが約29%削られ、反映率が上げられました。装備が揃う前の性能を狙い撃ちにした調整で、序盤のガンクで有利を作るというジャングルアサシン本来の役割が難しくなっています。 環境としては、序盤に一気に有利を作るアサシン型よりも、装備を揃えて終盤に力を発揮する構成が相対的に立場を上げる方向の更新です。
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超流大乱闘5月28日アップデートのお知らせ
「超流大乱闘」の一時的な制限
・天賦「絶命の力」に不具合が見つかったため、一時的に獲得できないよう制限されています。修正までしばらく時間がかかる見込みです。
この対応の意味
特定の天賦だけを一時停止するのは、モード全体を止めずに影響を抑える現実的な処置です。プレイ自体は通常どおり続けられますが、この天賦を前提にした構成は組めません。復旧までは他の天賦で代替する必要があります。
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その他のイベント5月28日アップデートのお知らせ
イベント情報
無双祈願・孫悟空(6月5日〜7月5日・UTC±0)
孫悟空の無双スキン「無相」が期間限定で登場します。参加すると限定カスタマイズアイテムが手に入り、イベント画面を初めて開くとウィッシュコイン×1がもらえます。
スター祈願
ラインナップが更新され、孔明のスターレジェンドスキン「蒼霊の仙客」が新登場。これまでのラインナップも引き続きイベント交換ショップで交換できます。
上官婉児のスキン「花時雨」
・5月29日〜6月4日: 初週20%OFF(定価バウチャー×888 → ×710)
・6月5日〜6月27日: 通常価格で販売
入手先はショップのスキンカテゴリです。
ガチャ10回でレジェンドスキン確定(6月2日開始)
バウチャーで10回引くとイベント報酬をすべて獲得でき、10回以内に王昭君のレジェンドスキン「月下の織姫」かアーサーの「マジックチェイス」のどちらかが手に入ります。
注目ポイント
上官婉児のスキンを狙うなら初週の20%OFF期間が唯一の割引機会で、178バウチャー分の差が出ます。逆に迷っているなら、6月4日までに決めるかどうかが判断の分かれ目になります。

魯班7号5月28日アップデートのお知らせ
魯班7号
パッシブ「火力制圧」
・基本ダメージ 50〜100 → 70〜140
・対象の最大HPに応じた追加ダメージ 4% → 4.5%
スキル1「フグ爆弾」
・クールダウン 7秒(固定) → 7.5秒(-0.3秒/Lv)
スキル2「シャークキャノン」
・クールダウン 15秒(-1.2秒/Lv) → 12秒(-0.6秒/Lv)
スキル3「空中支援」
・クールダウン 40秒(-10秒/Lv) → 35秒(-7.5秒/Lv)
この変更の意味
パッシブの基本ダメージが40%増という大幅強化に加え、主力スキルのクールダウンも軒並み短縮されました。特にスキル2の基礎クールダウンが3秒縮んだ影響は大きく、集団戦での手数が明確に増えています。ただしレベルごとの短縮量はどのスキルも減らされているため、恩恵が最大なのは序盤から中盤です。なおこのパッシブ強化は7月16日に一度下方修正されており、当時いかに強力だったかがうかがえます。

夏侯惇5月28日アップデートのお知らせ
夏侯惇
スキル2「竜巻一閃」
・基本ダメージ 250(+50/Lv・追加物理攻撃の80%) → 300(+60/Lv・100%)
・通常攻撃の追加ダメージ 130(+26/Lv・追加物理攻撃の40%) → 150(+30/Lv・45%)
スキル3「放縦の鎌」
・チェーンブレイドの発動モーションを短縮
この変更の意味
スキル2は基本値と反映率が同時に上がる純粋な強化で、追加物理攻撃100%という区切りに乗ったことで装備の恩恵も受けやすくなりました。見落とされがちですが重要なのはスキル3のモーション短縮です。発動が速くなれば当てられる場面が増え、避けられる回数も減るため、実戦での命中率がそのまま上がります。数値に表れない部分での底上げと言えます。

妲己5月28日アップデートのお知らせ
妲己
スキル1「ソウルショック」
・クールダウン 5秒(固定) → 5秒(-0.2秒/Lv)
スキル2「アイドルチャーム」
・クールダウン 9秒(-0.4秒/Lv) → 10秒(-0.4秒/Lv)
この変更の意味
スキル1はレベルごとの短縮が新たに付いたため強化、スキル2は基礎値が1秒延びたため弱体化という、方向の異なる2つの調整です。妲己の戦い方はスキル2のスタンを当ててからコンボにつなぐ形なので、その起点が遅くなるのは実質的な下方修正にあたります。一方でスキル1の回転が上がった分、レーン戦での削りとミニオン処理は楽になりました。総じて「一撃で仕留める力を抑え、日常的な使い勝手を上げる」方向の調整です。

韓信5月28日アップデートのお知らせ
韓信
スキル1「無情な突撃」
・基本ダメージ 350(+70/Lv・追加物理攻撃の75%) → 250(+50/Lv・85%)
スキル2「背水の陣」
・追加ダメージ 150(+30/Lv) → 120(+24/Lv)(追加物理攻撃の50%は据え置き)
・クールダウン 5秒(固定) → 6秒(-0.2秒/Lv)
この変更の意味
スキル1の基本ダメージが約29%も削られた一方、追加物理攻撃の反映率は10ポイント上げられています。つまり装備が揃う前の韓信を明確に弱くする調整です。ジャングルアサシンである韓信は序盤のガンクで有利を作るのが役割なので、この時間帯を削られる影響は大きく、キルを取り切れない場面が増えます。スキル2のクールダウン延長も追撃の継続力を落としており、序盤の暴れ性能を全体的に抑え込む狙いが明確です。育ちきればむしろ反映率の恩恵で以前を上回る火力が出せますが、そこへ辿り着くまでの難度が上がりました。
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不具合の修正と最適化5月28日アップデートのお知らせ
修正された不具合
・魯班7号のパッシブが敵ヒーローに与える基本ダメージが、レベルアップで増加しなかった問題を修正
・「超流大乱闘」で、天賦「ラッシュアタック」のスタンがスーパーアーマー状態を中断できてしまう問題を修正
・「超流大乱闘」の特定条件下で、チーシャの戟による通常攻撃がダメージを与えられない問題を修正
この修正の意味
魯班7号の件は見逃せない不具合でした。レベルを上げてもパッシブのダメージが伸びないという状態は、成長そのものが機能していなかったことを意味します。同じ更新で行われたパッシブの大幅強化と合わせて考えると、これまで本来の性能が出ていなかった分がまとめて解消された形です。スーパーアーマーを貫通していたスタンの件も、耐性を持つ設計のヒーローが無力化されていた重大な問題でした。
アップデート履歴とメタ分析